NVIDIA GeForce GTX 460M SLI
NVIDIA GeForce®(精视™)GTX 460M SLI包括两个高端的DirectX 11的的GeForce GTX460M卡与SLI桥连接。因此,它提供了2个192的GF106芯片的核心。由于交替帧渲染(AFR),SLI解决方案可能会受到在低帧率的范围(约30fps)的微口吃。此外,2x1536 MB GDDR5不能加在一起,每个卡使用相同的日期,在图形存储器。 GF106架构的GF106核心的GTX 460M相关的GeFore GTX 480M的GF100核心,拥有192个着色器和一个192位内存总线GDDR5。除内存控制器,基本上可以被考虑的GF106一个减半GF104。因此,老GT215(例如,GeForce GTS 350M的)或GT216(例如,GeForce GT 330M独立)内核的架构是没有可比性的。不同的GF100,规模较小的GF104,GF106,GF108核心都被缩短和修改相当。在对比的GF100,其目的是为专业应用,这些GF10x的芯片消费市场为目标。它们的特点是着色器(3X16,而不是2X16),更多的纹理单元(8而不是4)流式多处理器(SM)和交换网板。由于尚有2经调度程序(与3个着色器组),NVIDIA现在使用超标量执行更有效的使用量较高的着色器每个SM从理论上讲,可以利用的着色,从而更有效地提高每个核心的性能。然而,在最坏的情况下的性能,因此不如GF100(及其前身)。 ECC内存保护,这是非常重要的专业应用软件,完全被省略,缩短FP64硬件(只有1/3的着色器FP64能力,从而只有1/12的FP32的表现)。由于这些削减,大小的SM仅增长25%,尽管更高的着色器的数量和较大的经调度具有超标量调度功能。由于不同的着色器架构的着色器域和更高的时钟频率,核心数量不能直接相比,AMD的Radeon 5000系列(例如HD 5850)的核心。的GF104架构(和推而广之,GF106和GF108)被发现在桌面GTX 460条Anandtech的详细信息。性能的SLI性能与最新的驱动程序(2010年年中),应该是15%到20%左右的速度比单一的GTX 460M高设置和决议的。因此,目前所有的游戏(如2011年)应在最高细节设置运行流利的抗锯齿和全高清分辨率,除地铁2033“孤岛危机”。一个新奇的的功能GF104/106/108的芯片支持HD音频比特流(蓝光)通过HDMI输出。类似的Radeon HD 5850,GTX 460M可以将Dolby True HD和DTS-HD比特流明智的一个高保真接收器,没有质量损失。的的GTX460M提供的PureVideo HD视频解码技术,。所包含的视频处理器(VP4)支持的功能集C,因此,GPU能够完全解码MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4第2部分(MPEG-4 ASP - 例如,DivX或XviD),VC-1 / WMV9,H.264(VLD,IDCT,运动补偿,去块“)。 X500测试仪能够解码VC-1编码的视频大象之梦约3-6%的CPU负载(根据任务管理器)。 H.264编码的大巴克兔子视频播放1-3%的CPU负载(包括1080p的视频)。此外,GPU能够解码两个1080p视频流,同时(如蓝光图片,图片)。通过CUDA,OpenCL的,和DirectCompute 2.1的支持,GeForce®(精视™)GTX 460M可用于一般计算。例如,数据流处理器可以编码视频可以大大快于许多现代的CPU。此外,物理学计算可以通过GPU使用PhysX物理(如黑手党2“地铁2033”)。一个单一的GTX 460M SLI组合的话,可以用专用的计算。根据NVIDIA的GTX显卡,支持3D立体幻镜从而使。它允许的笔记本电脑,3D内容发送到支持3D功能的屏幕或外接3D电视(3D游戏,3D网络流媒体,3D照片,3D蓝光)兼容。一个单一的GeForce®(精视™)GTX 460M是假想的功耗约72瓦(TDP包括MXM主板和内存)。推而广之,GTX 460M SLI应该使用两次大的权力。然而,在一个单一的460M SLI设置,可以停用的驱动程序,以节省电力。如果空闲,每个芯片的时钟频率在50/100 MHz和200/400MHz(芯片/着色器),在2D模式和3D模式,分别以节省电力。类似的桌面GeForce®(精视™)GTX 460 SLI是基于GF104芯片,并提供更多的着色器核心在2x336核心。因此,桌面设置明显快于460M SLI,甚至470M的SLI图形处理解决方案。
GeForce GTX 400M Series
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Codename | N11E-GS | ||||||||||||||||||||||||
Architecture | Fermi | ||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 384 - unified | ||||||||||||||||||||||||
Core Speed | 675 MHz | ||||||||||||||||||||||||
Shader Speed | 1350 MHz | ||||||||||||||||||||||||
Memory Speed | 1250 MHz | ||||||||||||||||||||||||
Memory Bus Width | 192 Bit | ||||||||||||||||||||||||
Memory Type | GDDR5 | ||||||||||||||||||||||||
Max. Amount of Memory | 2x1536 MB | ||||||||||||||||||||||||
Shared Memory | no | ||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 11, Shader 5.0 | ||||||||||||||||||||||||
technology | 40 nm | ||||||||||||||||||||||||
Features | Optimus Support, PureVideo HD VP4, 3D Vision, Bitstream HD Audio, CUDA, DirectCompute, OpenCL, OpenGL 4.0, DirectX 11, SLI Supported | ||||||||||||||||||||||||
Notebook Size | large | ||||||||||||||||||||||||
Date of Announcement | 03.09.2010 | ||||||||||||||||||||||||
Link to Manufacturer Page | www.nvidia.com |
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total +
specvp11 snx-01 +
- Average benchmark values for this graphics card
* Smaller numbers mean a higher performance
Game Benchmarks
The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailed information on the benchmark results, click on the fps number.
Fifa 11
2010Mafia 2
2010StarCraft 2
2010Metro 2033
2010CoD Modern Warfare 2
2009low | med. | high | ultra | QHD | 4K | |
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Fifa 11 | 551 | 318.4 | 216.8 | 133.4 | ||
Mafia 2 | 120.9 | 102.9 | 92.1 | 66 | ||
StarCraft 2 | 260 | 76.1 | 67.2 | 40.8 | ||
Metro 2033 | 122.8 | 91.3 | 52 | 18.5 | ||
Battlefield: Bad Company 2 | 140.9 | 122.2 | 98.2 | 56.7 | ||
CoD Modern Warfare 2 | 278.9 | 152.2 | 132.2 | 88.3 | ||
Risen | 155.1 | 126.3 | 99.9 | 63.5 | ||
Resident Evil 5 | 151.9 | 112.4 | 91.1 | |||
Need for Speed Shift | 107.6 | 113.9 | 81.6 | |||
Colin McRae: DIRT 2 | 164.8 | 143.1 | 122.9 | 75.4 | ||
Anno 1404 | 180.9 | 94.6 | ||||
F.E.A.R. 2 | 227.7 | 152.5 | 149.3 | 91.2 | ||
Left 4 Dead | 250.2 | 190.8 | ||||
Far Cry 2 | 193.8 | 132.7 | 80.6 | |||
Call of Duty 4 - Modern Warfare | 352.5 | 226.5 | 159.7 | |||
Crysis - GPU Benchmark | 139.9 | 88.1 | 73.9 | 25.4 | ||
Crysis - CPU Benchmark | 184.3 | 93.1 | 76.5 | 24.1 | ||
Call of Juarez Benchmark | 126.1 | |||||
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark | 243.4 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 16 | 6 7 | 1 8 9 | 3 2 9 1 | | |
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