NVIDIA GeForce GTX 470M SLI
NVIDIA GeForce®(精视™)GTX 470M SLI是一个高端的图形解决方案基于两片GeForce GTX 470M的显卡在SLI模式下的笔记本电脑。每个卡通常在交替的方式呈现一个单一的框架。因此,可能会受到微在低帧率为30fps的口吃。会发生这种情况,因为不同的时间跨度的两帧之间的(例如,不规则的连续的帧之间的延迟)。每个单GTX 470M基于GF104核心和支持,因此DirectX1 11和OpenGL 4.0。 GF104架构的GF104核心的GTX 470M的GF100核心的GTX 480M的GeFore,提供384着色器和一个256位内存总线GDDR5。 GTX 470M,只提供了288核心的384和192位内存总线。的老GT215(例如,GeForce GTS 350M的)或G92(例如,GeForce®(精视™)GTX 285M)核心架构的GF104是没有可比性的。不同的GF100,规模较小的GF104,GF106,GF108核心,大大缩短了和修改。相反的GF100,其目的是为专业应用,这些芯片的目标消费市场。它们的特点是着色器(3X16,而不是2X16),更多的纹理单元(8而不是4)流式多处理器(SM)和交换网板。由于尚有2经调度程序(与3个着色器组),NVIDIA现在使用超标量执行更有效的使用量较高的着色器每个SM在理论上,可以利用的着色器,因此更有效地,每个核心的性能得到改善。然而,在最坏的情况下,这样的表现可以比GF100(及其前身)的更糟糕。 ECC内存保护,这是非常重要的专业应用软件,完全忽略和FP64硬件缩短(只有1/3的着色器FP64能力,因此,只有1/12的性能的FP32)。由于这些削减,大小的SM仅增长25%,尽管更高的着色器的数量和较大的经调度具有超标量调度功能。由于不同的着色器架构的着色器域和更高的时钟频率,核心数量不能直接相比,AMD的Radeon 5000系列(例如HD 5850)的核心。 GF104架构的详细信息。(推而广之,这样的GF106和GF108),可以发现在桌面GTX 460的文章由Anandtech的。 GTX470M卡高主频的GTX 480M SLI的GTX 470M SLI组合的性能表现应该是相似的。一般来说,SLI增益依赖于所使用的应用程序/游戏和所述驱动器支承。目前,来自Nvidia的SLI驱动程序的支持是比AMD的交火支持,从而导致更高的收益。获得了平均约30%的性能,相对于单一的GTX 470M(在高分辨率和抗锯齿)。因此,从2010年开始,除了“地铁2033”播放所有的游戏在最高细节设置。 “地铁2033”只跑了23 FPS在我们的测试与GTX 480M SLI系统,因此应该得分相似的GTX 470M SLI结合的。一个新奇的的功能GF104/106/108的芯片是通过HDMI支持的码流HD音频输出(蓝光)。类似的Radeon HD 5850,GTX 470M可以将Dolby True HD和DTS-HD比特流,没有质量损失一个高保真接收器。的的GTX470M提供的PureVideo HD视频解码技术,。所包含的视频处理器(VP4)支持的功能集C,因此,GPU能够完全解码MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4第2部分(MPEG-4 ASP - 例如,DivX或XviD),VC-1 / WMV9,H.264(VLD,IDCT,运动补偿,去块“)。 X500测试仪能够解码VC-1编码的视频大象之梦约3-6%的CPU负载(根据任务管理器)。 H.264编码的大巴克兔子视频回放1-3%的CPU负载(包括1080p的视频)。此外,GPU能够解码两个1080p视频流,同时(如蓝光图片,图片)。通过CUDA,OpenCL和DirectCompute 2.1的支持,GeForce®(精视™)GTX 470M可以帮助一般的计算。例如,可以编码视频流处理器大大快于某些高端CPU。此外,物理学计算可以通过GPU使用PhysX物理(如黑手党2“地铁2033”)。 SLI系统,因此可以奉献一个单卡支持PhysX计算。根据NVIDIA的GTX显卡,支持3D立体幻镜是太新了。它使笔记本电脑送3D内容的3D游戏,3D网络流,3D照片,3D蓝光射线内置的,启用3D屏幕或外接3D电视(仅当所支持的笔记本电脑制造商)非官方的GeForce®(精视™)GTX 470M,功耗约75瓦(TDP包括MXM主板和内存),这是有关的Mobility Radeon HD 5870的水平。因此,SLI系统需要2x75瓦,因此比GTX 480M SLI与2x100W少了很多。无负载时,芯片的时钟频率在50/100兆赫(芯片/着色器)在2D分别为200/400在3D模式以节省电源。台式机显卡相比,GTX 470M SLI组合是最相似的性能提升到一个GTS 450 SLI组合,为桌面GTX 470的速度明显加快。
GeForce GTX 400M Series
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Codename | N11E-GT | ||||||||||||||||||||||||
Architecture | Fermi | ||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 576 - unified | ||||||||||||||||||||||||
Core Speed | 535 MHz | ||||||||||||||||||||||||
Shader Speed | 1070 MHz | ||||||||||||||||||||||||
Memory Speed | 1250 MHz | ||||||||||||||||||||||||
Memory Bus Width | 192 Bit | ||||||||||||||||||||||||
Memory Type | GDDR5 | ||||||||||||||||||||||||
Shared Memory | no | ||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 11, Shader 5.0 | ||||||||||||||||||||||||
technology | 40 nm | ||||||||||||||||||||||||
Notebook Size | large | ||||||||||||||||||||||||
Date of Announcement | 01.11.2010 |
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total +
specvp11 snx-01 +
- Average benchmark values for this graphics card
* Smaller numbers mean a higher performance
Game Benchmarks
The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailed information on the benchmark results, click on the fps number.
Fifa 11
2010Mafia 2
2010StarCraft 2
2010Metro 2033
2010CoD Modern Warfare 2
2009low | med. | high | ultra | QHD | 4K | |
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Call of Duty: Black Ops | 83.5 | 77.3 | 77.3 | 61.4 | ||
Fifa 11 | 539 | 336 | 242 | 151.2 | ||
Mafia 2 | 124.4 | 114 | 103.9 | 76.6 | ||
StarCraft 2 | 280 | 83.3 | 73.9 | 50.3 | ||
Metro 2033 | 136 | 108.1 | 65.5 | 23 | ||
Battlefield: Bad Company 2 | 152.5 | 134.5 | 114.9 | 69.2 | ||
CoD Modern Warfare 2 | 276.5 | 163.9 | 150.2 | 104.4 | ||
Risen | 154 | 127.9 | 114.7 | 81.8 | ||
Resident Evil 5 | 155.3 | 113.8 | 104.8 | |||
Need for Speed Shift | 114.2 | 111.1 | 102.7 | |||
Colin McRae: DIRT 2 | 176.4 | 164.5 | 148.9 | 93 | ||
Anno 1404 | 181.3 | 109 | ||||
F.E.A.R. 2 | 224.9 | 149 | 145.4 | 110.8 | ||
Left 4 Dead | 234.4 | 195.9 | ||||
Far Cry 2 | 193.5 | 133.6 | 94.7 | |||
Call of Duty 4 - Modern Warfare | 350.9 | 237 | 193.4 | |||
Crysis - GPU Benchmark | 138.2 | 87.8 | 73.5 | 31.7 | ||
Crysis - CPU Benchmark | 182.1 | 92.4 | 76.8 | 30.4 | ||
Call of Juarez Benchmark | 154.8 | |||||
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark | 244.1 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 16 | 7 7 | 10 9 | 1 3 11 1 | | |
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