我的世界 2》--传奇沙盒游戏之父宣布推出 "精神继承者"
在《我的世界》(Minecraft)中,玩家可以释放自己的创造力,用像素积木搭建任何想象得到的东西--城堡、森林甚至海底世界。2009 年 5 月,马库斯-佩尔松(Markus Persson,人称 "诺奇")推出了这款游戏,引起了各年龄段玩家的共鸣。到 2020 年,《Minecraft》的销量已超过 2 亿份,成为有史以来最畅销的游戏,甚至超过了《GTA 5》。
在《我的世界》发布大约五年后,诺奇以 25 亿美元的天价将《我的世界》背后的团队 Mojang Studios卖给了微软。.微软将该工作室并入 Xbox 游戏工作室,并继续支持该游戏,该游戏至今仍拥有庞大的玩家群体。2024 年,《Minecraft》迎来了两个重大扩展:"棘手的考验 "和 "花园觉醒",为粉丝们提供了大量新内容。尽管有这些更新,社区对真正的《威廉与魔法 2》的渴望依然强烈。
1 月 1 日,《我的 世界》制作人马库斯-佩尔松(Markus Persson)分享了一份调查报告调查,询问他是应该专注于他已经开始制作的 roguelike 游戏,还是将注意力转移到开发《威廉与魔法 2》上。调查结果显示,80% 的参与者赞成开发《Minecraft》续集。
诺奇正计划推出 "精神继承者"
两天后,诺奇再次向社区发表讲话,确认他已通过调查 "基本宣布了《Minecraft 2》"。不过,这位瑞典开发者将其描述为一款 "精神继承者",一款深受《我的世界》(Minecraft )启发,但又有自己特色的游戏。诺奇解释道:
"我想,也许人们真的希望我再做一款与第一款超级相似的游戏,我很喜欢再做游戏。
对于Minecraft 粉丝来说,这些话点燃了他们的希望,让续集的前景变得触手可及。不过,值得注意的是,诺奇之前宣布的游戏项目从未实现,因此《威廉与魔兽 2》有可能永远不会面世。鉴于微软现在拥有《威廉与魔兽》的商标权,即使《威廉与魔兽 2》真的面世,它与原作的相似度又有多高还是个未知数。在 Reddit 上上,粉丝们表达了好奇与怀疑并存的态度,对推出后继版本持谨慎开放的态度。
资料来源
X(原 Twitter /Notch)
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