波斯王子:两个王座》在发布20年后终于变得可玩了,这要归功于进取的修改者。
育碧推出的《波斯王子》三部曲在很大程度上被认为是经典之作,这些游戏绝对能唤起人们的美好怀旧之情。波斯王子:双冠王》是三部曲的最后一部,虽然它在当时受到广泛赞誉,但它也受到许多故障的困扰,抑制了游戏的正常进行。
在近二十年后,一位修改者终于发布了一个非官方补丁,修复了游戏中最恼人的错误。
该修改者在Nexus Mods上的名字是DawidFreeman,他修复了鼠标和键盘玩家面临的一个令人烦恼的问题。该游戏有一个鼠标死区问题,这使得在X和Y轴以外的任何方向都无法导航。这是因为该游戏使用游戏手柄模拟鼠标移动,根据MOD作者的说法,这对PC移植来说不是一个好兆头。
修复这个问题似乎是一项艰巨的任务,因为作者无法接触到育碧的源代码。尽管如此,他指出,他尽力对摄像机功能进行逆向工程,并删除鼠标死角、阻挡物、摄像机自动对中等。
DawidFreeman还使用DgVoodoo包装器将游戏转换为DirectX 11,并实现了60帧的锁定,以防止任何进一步的物理和图形问题。这也使他能够删除原始代码中破碎的MSAA,并强制执行4倍MSAA,以及支持宽屏和4K,而不要求用户处理.ini文件。
在1.4版本的补丁中,作者还设法修复了臭名昭著的跳板错误.这个bug会导致王子在谜题中只是滑动而不是跳下跳板,让玩家感到疯狂和沮丧。
由于育碧还没有将游戏开源,这些非官方补丁的效果还是有些局限。作者指出、
来自育碧的人决定以一种非常奇怪的方式对相机的那部分进行硬编码,没有源代码就很难修复。在香草版中,你只能在X轴或Y轴上移动摄像机(没有指示性支持),这使得用鼠标玩这个游戏几乎不可能。值得庆幸的是,我已经设法解决了这个问题"。
玩家们意识到这些缺陷已经有很长一段时间了,甚至认为问题很可能出在鼠标灵敏度或相机设置上。花了一些时间才确定问题实际上是出在游戏本身。这是这么多年来第一次有人真正想出了解决办法。
也就是说,育碧至今仍对《波斯王子》存在问题。该公司 最近宣布它正在将《时之沙》重制版带回绘图板,原因是最初的接受度很低,特别是在图形方面。
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