谷歌将在2023年1月前关闭Stadia游戏流媒体服务
差不多3年前。 谷歌推出Stadia作为一个基础性的游戏流媒体平台,引领游戏的未来。尽管谷歌拥有大量的资源和资金,这个平台并没有真正按计划起飞。事实上,其新成立的 Stadia游戏和娱乐部门在成立一年后就关闭了,这似乎并没有对谷歌造成太大影响,该公司一直否认任何Stadia关闭的传言,承诺将推出更多的游戏,甚至是升级版的 竞技场专业商业模式。唉,Stadia的副总裁兼总经理Phil Harrison今天宣布,该服务正在逐步结束,将于2023年1月18日正式停止。
好消息是,谷歌打算退还 "所有通过谷歌商店购买的Stadia硬件,以及所有通过Stadia商店购买的游戏和附加内容"。这些退款应该在2023年1月中旬完成。
,哈里森还暗示,使Stadia成为可能的基础技术可以与谷歌生态系统的其他部分整合,如YouTube、Google Play和未来的增强现实项目。流媒体基础设施也可能被提供给行业合作伙伴,为游戏开发者、云客户和创作者的成功提供动力。希望谷歌如果有一天决定建立一个进化的游戏流媒体服务,也可以重新思考其商业模式。
多年来,谷歌在游戏行业的多个方面进行了投资。我们帮助开发者在Google Play和Google Play游戏上建立和发布游戏应用。游戏创作者在YouTube上通过视频、直播和Shorts接触到世界各地的观众。而我们的云流媒体技术以大规模的方式提供沉浸式游戏。
几年前,我们还推出了一个消费者游戏服务,即Stadia。虽然Stadia为消费者提供的流媒体游戏的方法是建立在强大的技术基础上的,但它并没有获得我们预期的用户牵引力,所以我们做出了一个艰难的决定,开始逐步关闭我们的Stadia流媒体服务。
我们感谢那些从一开始就与我们合作的Stadia玩家。我们将退还所有通过谷歌商店购买的Stadia硬件,以及所有通过Stadia商店购买的游戏和附加内容。玩家将继续访问他们的游戏库,并在2023年1月18日之前进行游戏,以便他们能够完成最后的游戏环节。我们预计在2023年1月中旬之前完成大部分退款。在我们的帮助中心,我们为玩家提供了更多关于这个过程的细节。
为Stadia提供动力的底层技术平台已经得到了大规模的验证,并超越了游戏。我们看到了将这项技术应用于谷歌其他部门的明显机会,如YouTube、Google Play和我们的增强现实(AR)工作--以及将其提供给我们的行业合作伙伴,这与我们看到的游戏的未来发展方向一致。我们仍然深深地致力于游戏,我们将继续投资于新的工具、技术和平台,为开发者、行业伙伴、云客户和创作者的成功提供动力。
对于Stadia团队来说,从一开始就建立和支持Stadia,是由我们的玩家对游戏的同样热情所推动的。许多Stadia团队的成员将在公司的其他部门继续推进这项工作。我们非常感谢团队的开创性工作,我们期待着利用Stadia的基础流媒体技术继续对整个游戏和其他行业产生影响。
菲尔-哈里森。
副总裁和总经理,Stadia
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