新报告显示,2024 年 49% 的游戏收入来自移动设备
根据 Newzoo 的报告,全球游戏市场有望在 2024 年创造 1,877 亿美元的收入,同比增长 2.1%。这一增长趋势在前几年也有所体现,凸显了该行业的巨大潜力。预计到 2027 年,产值将达到 2133 亿美元。
移动游戏是最主要的细分市场,收入达 926 亿美元,占市场总收入的 49%,比 2023 年增长 3%。相比之下,游戏机游戏占市场的 28%,即 519 亿美元,预计收入将下降 1%。报告指出,"游戏机在经历了两年的低迷期后,预计将在 2025 年恢复增长"。
个人电脑游戏市场也呈上升趋势,预计将增长 4%,占市场总收入的 23%。分析强调
最近在游戏机和个人电脑上发布的热门游戏推动了预期增长,而移动隐私政策的变化给通常依赖广告获取用户的游戏类型带来了障碍。
根据 Newzoo 的数据,2024 年第三季度累计收入排名前三的游戏均为游戏机游戏: EA Sports College Football 25、EA Sports FC 25》和《堡垒之夜》。
收入的增长与全球玩家数量的增长相一致,预计 2024 年全球玩家数量将达到 34.2 亿,同比增长 4.5%,这主要是受 PC 游戏激增的推动。
资料来源
Newzoo(英语)
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