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无损缩放 3 显示可在上一代游戏掌上设备上实现高达 3 倍的 FPS 提升,且帧延迟尚可。

在游戏掌上电脑上进行的无损缩放 3 测试凸显了新更新带来的改进(图片来源:ETA Prime)
在游戏掌上电脑上进行的无损缩放 3 测试凸显了新更新带来的改进(图片来源:ETA Prime)
第三方帧率提升工具 Lossless scaling 最近更新到了第 3 版。新版工具经过测试,华硕 ROG Ally X 游戏手持设备的 FPS 提升了 3 倍。
Gaming Handheld Software

无损缩放 3》最近在 Steam 上发布,这次更新承诺会有一些重大改进。除了提供高达 20 倍的帧生成模式外,开发者还承诺在常规的 2 倍和 3 倍模式下提升性能,ETA Prime 对新版本进行了测试。

在视频中,这位 YouTuber 首先展示了《无损缩放 3》的基本功能,包括 不同模式和其他设置。然后,ETA Prime 在搭载上一代 Ryzen Z1 Extreme 的 ROG Ally X 上测试了新更新。在这款游戏掌机上测试的游戏包括《毁灭战士永恒》(Doom Eternal)。

在不使用无损缩放 3 和任何其他缩放功能的情况下,该游戏在高预设值 900p 下的平均帧数约为 60FPS。然而,在使用 LSFG 3.0 并将缩放模式设置为 "X2 "后,帧生成工具将帧数提高了一倍,而且没有增加太多帧延迟。另一款测试游戏是《霍格沃茨的遗产》,众所周知,这款游戏将上一代游戏掌机的 iGPU 推向了极限(Z1 Extreme ROG Ally 目前在百思买售价 499.99 美元)。

在 720p 高预设值下,Z1 Extreme 游戏掌上电脑的平均帧数约为 44FPS。在无损缩放 3 设置与之前相同的情况下,平均 FPS 约为 74。ETA Prime 还测试了Starfield ,这款游戏的 FPS 从 30 左右跃升至 60 左右。

至于 3x 模式,ETA Prime 在《极限竞速地平线 5》上进行了测试,在不使用 "无损缩放 3 "的情况下,游戏在超预设的 1080p 下平均 FPS 约为 40。开启 "X3 "模式后,平均帧数跃升至 100 帧左右。YouTuber 指出,即使在这种设置下,帧生成工具也不会增加太多帧延迟.查看下面附带的视频,了解有关更新的更多信息。

资料来源

ETA Prime(视频附后)

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Abid Ahsan Shanto, 2025-01-16 (Update: 2025-01-16)