战锤 4 万:暗潮》将采用基于 RPG 的技能树
战锤 4 万:毁灭战士 2作为去年《战锤 4 万:暗潮》的精神前身,《战锤 4 万:朱雀崛起 2》于 2018 年 3 月登场。的精神前身,均由 Fatshark 开发。游戏提供了五个不同的可玩角色和 15 个职业(19 个已包含 DLC,另有一个正在计划中),每个角色都有一套独特的技能和能力。遗憾的是,《暗潮》推出时只有四个等级,2023 年 1 月底,Fatshark 的 Martin Wahlund宣布在 2023 年 1 月底,Fatshark 的 Martin Wahlund 宣布工作室将重点改进游戏的进展机制以及稳定性和性能。
在 Steam 上发布的用户评论显示,游戏中角色等级提升的灵活性相当有限,这是游戏的主要缺点之一。以及社交媒体评论和许多媒体评论都表明了这一点。上述四种等级每 5 级就会获得一种新的装备,在 30 级时停止升级。选择新装备时,只有三个选项。这一系统将在 10 月份大改版时取消。
黑暗潮汐》游戏总监安德斯-德-盖尔(Anders De Geer)最近在接受 PC Gamer 采访时描述了游戏的未来:"我们觉得奥格瑞恩的幻想还没有完成。迷幻者的故事也没有讲完。所以我们想增加更多内容。基本上,我们所做的就是重新构想《暗黑破坏神》中的等级。这是我们的重大更新:我们扩展了天赋树,增加了大量新的选项和能力、被动和主动。
Fatshark 透露,等级上限将维持在 30 级,但进度会有所不同,有多种角色发展路径可供探索。最有趣的是,这种基于 RPG 的技能树在《暗潮》推出时就已经在开发了,但那时根本还没准备好。
战锤 4 万:暗潮》将于 11 月 30 日迎来一周年纪念日,到那时,它可能会成为一款从一开始就应该成为的游戏。目前还没有准确的更新发布日期,但我们应该会在 9 月底听到更多消息。
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