最初的《上古卷轴 4:湮没》在 2006 年发售时对游戏机和 PC 机造成了巨大的负担。然而,Digital Foundry 的一项技术分析显示,重制版的表现并没有好到哪里去。即使使用最好的 CPU 和 GPU,持续的卡顿也会影响更细腻的纹理和逼真的光影效果。Alex Battaglia 发现 上古卷轴 4:湮没重制版性能将其列为 "他测试过的运行性能最差的游戏之一"。
A 最近的《湮没重制版》补丁删除了 PC Game Pass 版本上的 DLSS、FSR 和其他图形设置。即使恢复了升频,游戏也无法实现稳定的帧率,帧时曲线图也令人失望。Digital Foundry 使用 Nvidia RTX 5090 GPU与 Ryzen 5 3600 或 Ryzen 7 9800X3D处理器进行了测试。在启用 DLSS 性能设置的 1080p 下,低端和高端 CPU 都经常出现卡顿现象。
湮没之城重制版》对 CPU 和 GPU 的要求非常高。在封闭的区域,游戏通常在各种硬件上都能流畅运行。与原版一样,庞大的开放世界让玩家沉浸其中,但也带来了不流畅的视觉效果。遗憾的是,降低滑块(如基于光线追踪的流明全局光照)的好处有限。RTX 5090 与 Ryzen 7 9800X3D 的帧速率远高于 60 fps,但仍然存在明显的卡顿。
分析建议从 "高 "预设值开始,降低硬件照明模式。尽管如此,经过调整后,降低的图形保真度并不值得边际收益。Digital Foundry 的结论是,《上古卷轴 4:湮没重制版》的性能急需一个补丁来改善优化。
尽管帧数不稳定,《湮没重制版》还是吸引了超过 四百万玩家.即便如此,卡顿仍是怀旧玩家的记忆之一,他们希望 Bethesda 能将其留在过去。
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