"战锤 40K:太空陆战队 2》开发人员正在解决匹配问题,"这不是一个简单的解决方案
战锤 4 万:太空陆战队 2》的开发商 Saber Interactive 战锤 4 万:太空陆战队 2的开发商 Saber Interactive 终于在问答环节中回答了一些大问题,其中特别关注了玩家在游戏中面临的匹配问题。
该团队表示,他们正在努力改进匹配,以防止玩家与拥有相同等级的玩家配对,但这一问题的解决需要时间。他们强调,这是一个复杂的问题。
有报告称,在 PvE 操作模式中存在一个常见问题:当玩家加入游戏时,他们喜欢的等级往往已被其他人占用。这导致玩家们争先恐后地寻找谁可以玩什么等级。
粉丝们一直在要求一个更顺畅的过程,但不幸的是,似乎不会有任何立竿见影的改变。有人呼吁完全取消等级限制,但开发者澄清说,他们更倾向于在常规匹配中保留这一规则。
帖子中提到"目前,我们正专注于改进匹配,使你不会与同等级玩家匹配。这并不容易解决,所以我们需要一些时间来推出。至于使用相同等级的玩家,我们不想在常规匹配中改变这一规则,但我们正在考虑将其作为未来私人大厅的扩展内容。我们需要时间来完成这项工作"。
自定义选项是开发人员问答中的一个主要话题.由于受到更多限制,玩家目前无法在任何等级下使用任何混沌太空陆战队Legion 。
虽然计划推出更多的混沌自定义功能,但像死亡守卫突击军团这样的功能预计不会很快推出。新的镜片颜色、额外的等级、更多的盔甲颜色以及自定义陆战队员脸部的功能即将推出。
开发人员表示,对于想要调整游戏视场角(FoV)的玩家来说,FoV 滑块是不可能的,因为它可能会对游戏的视觉质量产生负面影响,而且更改视场角也相当复杂。
"我们的游戏不是第一人称射击游戏,我们的摄像机非常电影化,会根据你的操作不断改变位置和视场角。不过,我们知道这是一个非常受欢迎的要求,所以我们正在考虑。
此外,游戏中将不会加入武器换肩功能。开发人员解释说,实现这一功能需要大量的工作才能在所有近战动画中支持,因为目前的设置是基于特定的手部位置以获得更好的视觉效果。
虽然其中一些回答可能会让粉丝们失望,但很明显开发者们对可能出现的变化是诚实的。还有许多更新即将推出,玩家可以查看问答帖子了解更多详情。
战锤 40k:太空陆战队 2》已于 9 月 9 日发售。游戏目前已登陆 PlayStation 5、Xbox X 系列和 S 系列、GeForce Now 和 PC。
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