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虚幻引擎 5.5 通过新的 MegaLights 功能为照明提供了 Nanite

虚幻引擎 5.5 版本提供了新的功能和优化。(图片来源:Epic Games)
虚幻引擎 5.5 版本提供了新的功能和优化。(图片来源:Epic Games)
Epic Games 发布了广受欢迎的虚幻引擎 5.5 版本。此次更新包括一些改进,例如可以通过音频文件创建面部动画,以及新的 MegaLights 功能。
Software Gaming Launch

其次是Unity虚幻引擎是游戏引擎中的佼佼者。现在,Epic Games 将其当前的虚幻引擎 5 升级到了 5.5 版本,带来了众多改进。特别是在动画创作、移动游戏开发和虚拟制作方面,有了新的重要优化。然而,最令人兴奋的是一项名为 MegaLights 的新功能,Epic Games 称其为 "照明的纳米虫"。

非线性动画编辑器 "序列器 "对工作流程进行了大量改进,包括更快地访问属性和改进过滤功能。此外,在虚幻引擎 Sequencer 5.5 版本中现在可以使用非破坏性动画层。另一个令人兴奋的新功能是可以在控制装配(Control Rig)中创建卡通风格的接触变形和挤压或拉伸动作,并将其直接应用到序列器中。

随着虚幻引擎 5.5 的升级,MetaHuman Animator 现在可以从纯音频文件自动生成逼真的面部动画。5.5版虚幻引擎为那些经常需要在运行时调整游戏对象的用户提供了一个方便的工具:可变角色调整系统。它允许您动态调整角色、武器或动物等模型的纹理和材质。

升级到 5.5 版后,用户还将受益于渲染领域的众多变化。例如,如果硬件支持,Lumen 实时照明系统现在可以以 60 Hz 的频率运行。然而,虚幻引擎 5.5 最有趣的功能是 MegaLights,它允许在一个游戏场景中配备数百个动态光源,包括阴影,几乎没有任何限制。Epic Games称MegaLights功能为 "Nanite for lighting"(纳米灯光)并非毫无道理,尽管该功能仍被描述为experimental。(在亚马逊购买平装本《虚幻引擎 5 角色创建、动画和电影动画》)。

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Alexander Pensler, 2024-11-20 (Update: 2024-11-20)