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预算高达 6000 万美元的多人射击游戏仅运营了一个赛季就关闭了

多人射击游戏《Spectre Divide》将在第二季之前停运。(图片来源:Steam)
多人射击游戏《Spectre Divide》将在第二季之前停运。(图片来源:Steam)
Spectre Divide》的目标是通过 "双重系统"(Duality System)在多人射击游戏市场中脱颖而出,但却很难吸引玩家。尽管开发预算约为 6000 万美元,但该游戏仅制作了一个季度就停运了。
Gaming Fail

Spectre Divide 这是一款于 2024 年 9 月发布的免费多人射击游戏,它试图以其独特的双重系统(允许玩家同时控制两个角色)与《反恐精英 2 》和《Valorant 》等游戏区分开来。该游戏由山顶工作室开发,该团队由来自 Respawn、Bungie 和 Riot Games 的业内资深人士组成。

自 2020 年以来,该工作室在上投资了超过 6000 万美元用于《Spectre Divide》的开发。尽管《Spectre Divide》一开始表现强劲,拥有约 40 万玩家,最高同时在线人数达 1 万人,但玩家参与度持续下降。3 月 12 日,开发商宣布游戏将在 30 天内关闭。这意味着不会再有第二季。因此,工作室本身也将关闭。

Spectre Divide》无法坚持自我

尽管山顶工作室采用了创新的方法,但它未能为《Spectre Divide》建立一个持久的玩家社区。事实证明,这一点至关重要,因为游戏即服务的游戏依赖于稳定的玩家群体,而不像传统的全价游戏通过一次性销售收回成本。要使即时服务模式在经济上可持续发展,必须有足够多的玩家定期返回,并愿意在游戏内购买、战斗通行证或扩展内容上消费。

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Marius Müller, 2025-03-15 (Update: 2025-03-15)