有关《战地 7》中大逃杀模式的传言已流传数月。根据备受推崇的数据师 Temporyal 的说法,EA 还在开发一个名为 "Gauntlet "的大型沙盒模式,该模式可能会利用广阔的大逃杀地图。
这些细节来自战场 实验室测试的客户端,并在最近的一篇 Reddit 帖子中进行了讨论https://www.reddit.com/r/Battlefield/comments/1jkzhge/gauntlet_experience_mode_source_temporyal/.Reddit 上分享的一份摘要--据说来自内部游戏文件--描述了一个在大型沙盒地图上设置的模式,该模式有多个回合和不同的任务目标。Temporyal 还没有在他的 X 账号上对泄露事件发表评论。 但他经常在那里分享有关即将发布的《战地》 内容的见解。
不断变化的任务目标
高塔 "模式将支持单人、双人、三人或全员(最多四人)游戏,并侧重于动态任务目标。在每一轮比赛中,多支队伍将展开对决,但只有少数队伍能进入下一阶段。地图将分为不同的区域,包括城区、坠机地点、军事基地和港口。玩家将面临以下挑战:
- 仇杀:保护/消灭一名 VIP 玩家
- 消灭敌人:经典团队死亡竞赛
- 热线:确保目标区域安全,摧毁车辆
- 竞技场夺取并保卫坦克
- 提取/解密: 收集、解密和提取数据
- 抢劫: 从敌方基地偷取箱子
- 领地/巡回占领并守住目标区域
总体而言,这一概念从《使命召唤: 战地》(Call of Duty: Warzone) 、 《逃离塔尔科夫》(Escape from Tarkov) 和 《战地2042》不太成功的 "危险区"(Hazard Zone)模式中汲取了灵感,但更强调多样性和基于回合的结构。由于其任务类型的多样性,"Gauntlet "可能会成为《战地》史上最多样化的模式。
玩家反应谨慎乐观
在 Reddit 上,人们的反应是谨慎乐观。一些用户对其潜在的范围和战术深度感到兴奋,而另一些用户则仍持怀疑态度,指出了过去模式的不足之处。一些人质疑是否有必要推出这样的功能,担心《战地》可能会过于接近《使命召唤》的领域。这种沙盒模式是否会真正进入最终游戏,以及它的反响如何,还有待观察。战地 7》预计将于 2025 年第四季度推出,登陆 PC、PS5 和 Xbox X/S 系列。
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