研究称策略游戏濒临灭绝--尽管玩家数量稳定,但对战术游戏机制的兴趣却在减退
作为一种游戏类型,策略游戏拥有较多的铁杆粉丝,但如果Quantic Foundry 的一项新研究表明,这种游戏类型似乎正在慢慢淡出人们的视线。的一项新研究表明。
这项调查比较了 12 种游戏动机(玩家玩游戏的原因)的兴趣,结果发现,虽然大多数游戏动机保持不变或仅有轻微变化,但玩家对策略游戏的兴趣却大幅下降。具体来说,策略从第 50 位下降到第 33 位。或者正如研究人员所说:"与 2015 年 6 月时的普通玩家相比,如今 67% 的玩家在玩游戏时对战略思维和规划的关注度降低了。
尽管游戏,尤其是策略游戏,比以往任何时候都更容易获得。Steam Deck 和联想Legion Go(目前联想美国售价 699.99 美元)等手持设备似乎几乎就是为策略游戏设计的,它们配备了触摸板和方便的宏按钮。
值得注意的是,这项调查是自我报告的,并没有对策略游戏的玩家数量进行实际评估。在流行的策略游戏中,玩家数量似乎或多或少地保持了一致,如Sid Meier's Civilization VITotal War: Warhammer III和《帝国时代 II》。.
在过去九年中,游戏中的战略游戏在玩家中的受欢迎程度下降的原因可能有多种解释。首先,我们可以合理地认为,随着游戏人口的增加,小众游戏社区(策略游戏当然也是其中之一)的增长可能有限,而事实也确实如此。
据报道,从 2015 年到 2024 年,游戏玩家人数已从 20.3 亿增至 33.2 亿,而绝大多数游戏--尤其是在当前多人 FPS 游戏盛行的时代--都不是策略游戏。粗略查看一下 Steam 上的游戏标签就会发现,有 5528 款游戏的标签是 "策略",而 "冒险 "和 "动作 "等标签则超过了 8000 个,这表明策略游戏肯定是少数。
Quantic Foundry 在调查报告中提出的另一个可能的解释是,注意力持续下降是一种趋势,该组织甚至认为,人们对游戏中策略的兴趣下降是社会大趋势的一种反映。
In our analysis of survey data from over 1.5 million gamers collected over the past 9 years, we found that the decline in Strategy is the largest change among the 12 motivations in our Gamer Motivation Model. #gamedevelopment #UserExperience https://t.co/gfpBBYXw34
— Quantic Foundry (@quanticfoundry) May 21, 2024
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