动视的新专利可根据可用游戏时间自动调整视频游戏内容,为每个人提供平等的游戏体验
动视公司(Activision)公布了一项新专利,该专利将实现基于玩家计时的视频游戏内容实时定制。该专利名为 "SYSTEMS AND METHODS FOR THE REAL-TIME CUSTOMIZATION OF VIDEO GAME CONTENT BASED ON PLAYER DATA",于 2024 年 1 月 29 日提交,并于 2024 年 5 月 23 日公布。
该专利功能的目的是确保所有玩家都能获得平等的游戏体验--无论他们能在游戏中投入多少时间。为此,游戏功能旨在根据玩家自己决定的剩余游戏时间,实时调整场景、关卡和对手数量等元素。这样,当玩家的游戏时间结束时,就不会有重要的游戏部分未完成。
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目前还不知道何时以及在哪些游戏中使用该系统。不过,动视公司表示,该系统可用于各种类型的游戏,包括多人游戏。例如,可以想象动视公司的《使命召唤》系列游戏可能会从这一功能中受益。至于该系统能否整合到《魔兽世界》等网络游戏中,还有待观察。