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战地》新游戏的首批官方细节曝光:回归现代背景

新《战地》游戏将以现代背景为背景,回归 64 人比赛和传统的等级系统。(图片来源:IGN)
新《战地》游戏将以现代背景为背景,回归 64 人比赛和传统的等级系统。(图片来源:IGN)
在接受 IGN 采访时,来自 EA 的 Vince Zampella 首次透露了《战地》新游戏的细节。在《战地 2042》以其未来主义的设定和 128 人的大型比赛而不太令人信服之后,EA 现在要回归该系列游戏的根源。
Gaming

在 9 月 17 日 "投资者日 "前夕,EA 分享了即将推出的《战地》游戏的首批细节,该游戏尚未获得正式名称。据 Respawn 负责人兼 EA 工作室总经理 Vince Zampella 在接受IGN 独家采访时透露新游戏将回归现代背景,让人想起广受欢迎的《战地 3》和《战地 4》。

回归本源

赞佩拉强调,游戏将回归《战地》的经典根源。在《战地2042》(https://www.ea.com/de-de/games/battlefield/battlefield-2042Battlefield2042)广受诟病之后由于引入了专家和将每场比赛的玩家人数大幅增加到 128 人,该游戏并没有受到粉丝们的特别欢迎。Metascore 分数为 68 分,反映了这一点、新游戏的重点是更紧凑、设计更好的 64 人地图和传统的等级系统。

新《战地》由四个工作室开发:DICE、Motive、Ripple Effect 和 Criterion。赞佩拉强调,EA 希望重新赢得《战地》社区的信任,同时吸引新玩家。尽管《战地 2042》存在一些问题,但开发团队还是学到了很多东西并进行了改进。对于新游戏,他们希望从一开始就取得成功。

预计 2025 年发布,计划推出社区计划

虽然目前还没有关于游戏发布日期的具体信息,但我们的目标是在 2025 年发布这款游戏。EA 计划在明年推出一项社区计划,以便让玩家更密切地参与开发过程。不过,目前还不清楚这将是一个封闭测试还是其他形式的参与。战地》社区对这一消息的反应是谨慎乐观。许多玩家希望回归系列的经典元素,如传统的服务器浏览器和《战地 4 》标志性的多样化海战。

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Marius Müller, 2024-09-17 (Update: 2024-09-17)