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索尼申请人工智能输入预测专利,提升游戏体验

索尼的新技术利用摄像头技术和人工智能来预测玩家的输入。(图片来源:DallE 3)
索尼的新技术利用摄像头技术和人工智能来预测玩家的输入。(图片来源:DallE 3)
索尼最近申请了一项人工智能驱动技术专利,该技术利用摄像头系统预测玩家的输入。这项创新有可能解决延迟问题,同时最大限度地减少输入错误,提供更流畅、反应更灵敏的游戏体验。
Gaming Console Business

2023 年 7 月 6 日,索尼公司申请了一项新专利,专利号为 WO2025010132。该专利于 2025 年 1 月 9 日公布。该专利详细介绍了一种人工智能驱动的系统,旨在通过结合摄像头和控制器的数据来跟踪手部动作和输入,从而预测玩家的输入。摄像头的位置非常灵活,可以集成到控制器、电视、VR 头显或其他设备中。

人工智能会实时处理这些不完整的数据,执行预测的动作,同时考虑来自游戏引擎的特定上下文信息,如角色位置或敌人的动向。这项技术的一个关键优势是可以显著减少延迟,从而实现更精确和无缝的输入,尤其是在快节奏的游戏中。此外,它还有助于防止无意输入,例如重复按下按钮造成的输入。

(图片来源:WIPO Patenscope)
(图片来源:WIPO Patenscope)

实际意义

例如,如果玩家稍微抬起拇指,人工智能可能会预测到这一动作,并在完全按下按钮之前让角色跳过障碍物。同样,在使用武器时,如果射程内没有目标,人工智能就会暂缓开火。然而,错误是不可避免的,人工智能技术偶尔也会误解输入,从而导致非预期的操作。

社区的反应

Reddit 等平台上众说纷纭。等平台上众说纷纭。许多用户认为索尼的新技术有望解决延迟问题,并能实现创新的游戏机制。但也有批评者指出,类似的技术已经存在,质疑这项专利是一项重大进步,还是仅仅是对现有想法的迭代。

例如,在《街头霸王 5》和《真人快打 11》等现代格斗游戏中广泛使用的回滚网络代码(rollback netcode),同样可以预测玩家的输入,从而最大限度地减少在线比赛中的延迟。如果预测准确,游戏就会无缝运行;如果预测不准确,就会对动作进行追溯调整。虽然索尼的这一概念并非全新,但它仍有望通过使输入更精确、游戏更舒适来提升游戏体验。

最初只在索尼工作室的游戏中使用

这项技术预计将在索尼公司自己的工作室开发的游戏中首次亮相。不过,目前还不确定是在 PlayStation 5 上采用,还是保留到下一代 PlayStation 6 上。目前还不清楚第三方游戏是否可能采用该技术。

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Marius Müller, 2025-01-15 (Update: 2025-01-15)