来自404 Media 的一份引人入胜的报告根据 TASBot 开发人员艾伦-塞西尔(Alan Cecil)提供的数据,超级任天堂的运行速度每年都会加快一点。具体来说,索尼 SPC700 音频处理器的时钟频率随着时间的推移略有增加。虽然该芯片最初的运行频率为 32,000 赫兹,但模拟器模拟 SNES 芯片时的时钟频率为 32,040 赫兹,这是在 2007 年确定的。
现在一项新的调查显示,该音频处理器的运行速度甚至更快。一位用户甚至观测到了 32,182Hz 的时钟频率。这意味着索尼 SPC700 比原来快了约 0.6%。据说这是由于陶瓷谐振器造成的,该谐振器负责保持时钟速度,但随着时间的推移会因热量和其他因素而失去部分精度。由于 SPC700 只负责音频处理,这实际上不会影响 SNES 游戏的渲染速度和输入处理速度,因此这种老化迹象应该不会对普通玩家造成任何影响。
不过,音频处理器的加速可能会影响加载时间,因为当音频数据加载速度加快时,某些加载屏幕可能会缩短。因此,"工具辅助快速运行 "不再能正常运行,因为这种快速运行需要在精确预定的时间内进行基于软件的输入,所以即使加载屏幕短了几帧也会造成破坏性影响。如果超级任天堂内的索尼 SPC700 在未来几十年内速度继续提高,这也可能会影响人类的竞速记录。
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