AYANEO Pocket S 在首段独立Android 和仿真游戏性能视频中展示了对任天堂 Switch 游戏的处理能力
Pocket S 已经酝酿了一段时间,AYANEO 在 8 月份首次以 "Project S "的名义简要展示了这款Android 游戏掌上电脑。 在八月底.此后,该公司又在不同场合预览了这款游戏掌机,最近一次是在本月初 在本月初.到目前为止,AYANEO 尚未允许任何第三方发布 Pocket S 样品的视频。相反,它选择自己分享游戏画面,我们在 在 2023 年 11 月底.
不过,它现在向ETA Prime 提供了据称是 "早期原型 "的游戏画面。在下面的视频中提供了第一手资料。尽管如此,这位 YouTuber 还展示了很可能是零售包装的产品,这表明该设备依赖于高通骁龙芯片组。总之,AYANEO 为 Pocket S 配置了以下硬件:
- 高通 Snapdragon G3x Gen 2 芯片组(15 W TDP)
- 6 英寸 IPS 显示屏,2,560 x 1,440,400 尼特
此外,Pocket S 的厚度(不包括触发器)约为 14 毫米,比大多数Android 游戏掌上电脑都要薄得多。与之前的 Pocket Air 一样,Pocket S 通过 AYASpace 和 AYAHome 软件对Android 的 UI 进行了各种调整。在游戏性能方面,ETA Prime已证明 Pocket S 可以处理Android 版本的《鬼泣》:Peak of Combat》、《Genshin Impact》和《Real Racing 3》在 1440p 下以 60 FPS 的 "最高帧数 "运行。此外,这位 YouTuber 还指出,从 Google Play 商店安装的许多游戏都能将 Pocket S 识别为 Xbox 手柄,不过 AYANEO 还为那些不能识别的游戏提供了键位映射器服务。
同时,Gamecube 和 Wii 游戏可以使用 OpenGL 后端以 1080p 或更高的分辨率运行。此外,Pocket S 似乎还能为 PlayStation 2 游戏提供 3.5 倍的原始分辨率。遗憾的是,在 YUZU 上模拟任天堂 Switch 游戏时,似乎经常出现 GPU 驱动程序问题。AYANEO 曾暗示,Pocket S 将于 2024 年 4 月上市,但具体价格和上市时间尚未确定。
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