Apple 眼镜式AR/VR设备或将发布 创纪录的2800PPI OLED显示屏像素密度
Apple 据报道,三星和LG已被要求提高它们将为其即将推出的AR/VR设备提供的微显示器的像素密度,该设备暂定名为 Glasses。韩国媒体报道说,这两个显示器行业的巨头被要求提高他们将开发的硅基OLED(OLEDoS)面板的像素密度,从最初的每英寸2800像素(PPI)要求,提高到高达3500PPI。
作为比较,索尼将在 ,发布其PlayStation VR2头盔。Apple https://www.notebookcheck.net/Sony-PlayStation-VR2-to-sport-OLED-display-with-a-larger-size-and-the-highest-pixel-density.613370.0.html根据著名的行业分析师Ross Young的说法,其面板"远高于800PPI"。这"是大规模生产的AMOLED的最高纪录",因为这个PPI数是在比眼镜的微显示屏大得多的6.4英寸屏幕上。显然,Apple"的AR/VR设备显示的愿望甚至更高。
由于 据传,索尼将成为Apple Glasses的第一个屏幕供应商。Apple Apple ,所以3500PPI的OLEDoS面板(如果三星和LG设法完成这些)可能会在 Glasses 2代中出现。
在一个微型显示器上,或一个对角线为一英寸或更低的屏幕上, PlayStation VR 2Apple https://www.notebookcheck.net/Sony-releases-first-PlayStation-VR2-headset-images-and-more-specs.602692.0.html传闻中的每只眼睛2000×2040像素的分辨率将产生大约2850PPI的像素密度,根据DPI计算器的数据。.这与业内人士称Apple 最初对三星和LG的要求接近,也可能是索尼将为第一代眼镜提供的要求。索尼通过其Xperia系列,已经在手机显示屏上提供了目前最高的像素密度,因为其一些高端手机拥有6.5英寸OLED面板,分辨率为4K,像素密度为600PPI。
OLEDoS的缩写是指沉积在柔性硅上的有机发光二极管,而不是玻璃基板,它是一种新兴的微显示器技术,旨在为Metaverse-bound AR/VR头盔服务。三星显示器最初对向其研发投入资金的想法嗤之以鼻,因为它预计这将是一个过于利基的市场。
然而,其母公司的高层看到索尼和LG是如何挤进Apple"眼镜 "的供应链的,因此责骂其拒绝OLEDoS,现在三星将试图击败索尼和LG,争夺VR微型显示器的供应冠。早在8月,一位三星显示器的一位执行官确认了其2024年的微型显示器生产计划。并表示,"微型显示器行业的模式转变将特别明显",可能指的是索尼、Meta、Apple ,甚至是即将推出的VR设备。 谷歌.
三星在这场征战中的秘密武器将是更难掌握的LEDoS技术,它可以提供高达6600PPI的令人瞠目结舌的效果,提示业内人士。在任何情况下,一旦Apple 宣布其AR/VR眼镜头盔,所有主要的OLED显示屏供应商的像素密度规格比赛似乎就开始了。
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