根据 合成 GPU 基准测试不可否认,在 3D Mark 的Steel Nomad 等测试中,骁龙 8 Elite SoC 远远领先于Apple A18 Pro,在这些测试中,A18 Pro 获得了约 2100 分,而骁龙 8 Elite 则获得了令人印象深刻的 2600 分。然而,现实生活中的游戏则是另一番景象,Apple ,在效率和散热方面似乎继续占据上风。
Dame Tech 在最近的测试中发现,iPhone 16 Pro Max 的性能确实超过了最近发布的三星Galaxy S25 Ultra,后者采用了骁龙 8 Elite forGalaxy SoC 和更大的散热设置。正如 最近泄露的基准标准版与 "forGalaxy"版之间的性能差异微乎其微。此外,需要注意的是,两种平台的功耗测量方法可能存在差异,这一点值得牢记。
Apple A18 Pro:效率冠军
从《源氏冲击》开始,我们遇到了一个问题--Galaxy S25 Ultra 限速为 60 FPS,而iPhone 16 Pro Max ,显然不是。因此,iPhone 16 Pro Max 的速度达到了令人印象深刻的 95.2 FPS,而 S25 Ultra 则被限制在 59.9 FPS。但有趣的是,iPhone 16 Pro Max 的耗电量为 6.3 瓦,仅比 S25 Ultra 的 5.9 瓦多 0.4 瓦。温度方面,iPhone 16 Pro Max 的运行温度为 41 摄氏度,而 S25 Ultra 为 43 摄氏度。
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在《呼啸山庄》中,两款设备似乎都被限制在 60 FPS,iPhone 16 Pro Max 和 S25 Ultra 分别为 59 FPS 和 59.2 FPS。iPhone 依然更高效,尽管运行分辨率为 1705 x 786,但耗电量仅为 5.4 瓦,而 S25 Ultra 为 7.2 瓦。两款设备的最低运行速度均为 1%,为 51 FPS,远远低于 RedMagic 10 Pro的 59 FPS。不过,RedMagic 的功耗确实要高得多,达到了 9.1 瓦。
游戏智能手机至高无上,但效率不高
在"无禅零区",A18 Pro A18 Pro-iPhone 16 Pro Max 的功耗为 6.4 瓦,平均帧速率为 97.5 FPS,最低帧速率为 63 FPS。另一方面,搭载骁龙 8 Elite 处理器的Galaxy S25 Ultra 的功耗为 6.5 瓦,但只能达到 59 FPS,这可能是由于另一个软限制造成的,1% 的最低值为 48 FPS。最后,我们在《Honkai: Star Rail 3》中也看到了类似的情况,iPhone 的帧数高达 104.6,耗电量为 6.3 瓦,1% 的最低帧数为 64,而 S25 Ultra 的帧数为 59.2,耗电量略低,为 5.6 瓦,1% 的最低帧数为 30。RedMagic 10 Pro(目前在亚马逊上售价 749 美元)的速度为 60.2 FPS,1% 的最低速度为 57 FPS,耗电量约为 7.2 瓦。
资料来源
Dame Tech via YouTube, 由 Wccftech 发现