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新海盗网络游戏采用类似灵魂的战斗方式,并展示了首场 BOSS 战的游戏画面

穿越风云》的新游戏视频展示了与 "水手长 "的战斗。"水手长 "是一个挥舞着棍棒的海盗,也是游戏的第一个 Boss。(图片来源:Steam)
穿越风云》的新游戏视频展示了与 "水手长 "的战斗。"水手长 "是一个挥舞着棍棒的海盗,也是游戏的第一个 Boss。(图片来源:Steam)
即将推出的海盗游戏《穿越风云》融合了生存和 RPG 元素,并加入了非传统的网络游戏元素。最新发布的第一场 BOSS 战的游戏片段显示,战斗感觉更像经典的 soulslike,而不是传统的 MMO。
Gaming

Crosswind是一款融合了生存、RPG 和网络游戏元素的免费海盗冒险游戏。游戏以另一个海盗时代为背景,玩家将扮演一名被困船长,重建船队,指挥船只,对抗黑暗势力。游戏融合了探索、制作、海陆战斗以及史诗级的BOSS遭遇战。

游戏采用了不同于网络游戏的模式。每个船长都从一个私人实例开始,而不是一个充满数百名玩家的大型共享世界--类似于 Valheim 或Enshrouded等游戏。 Enshrouded.这些世界可以单独探索,也可以与朋友合作探索。派系战争、突袭、世界事件和 PvP 区域等传统 MMO 功能都是可选的,主要迎合寻求额外挑战的玩家。

穿越风云》的战斗系统打破了类型规范。与《魔兽世界》或《最终幻想 XIV》等使用标签瞄准和自动触发能力的传统网络游戏不同,《穿越风云》采用了更类似于《英魂之刃》的方法。玩家将进行近战和远程混合战斗,闪避卷、击退和缓冲道具等机制将发挥关键作用。游戏中的第一个 Boss "Bosun "的游戏片段可以让我们一窥端倪,这是一个身材魁梧的野蛮人,他用炸药守卫着自己的地盘,并像挥舞棍棒一样挥舞着破船的桅杆。

Reddit 上众说纷纭

为配合新游戏片段的发布,,开发人员在 r/MMORPG 子论坛上分享了一篇帖子上分享了一篇帖子,提供了对游戏的更多见解。虽然反响不一,但总体上是积极的。许多用户称赞了游戏身临其境的海盗背景,并对游戏的表现形式和开发人员的敬业精神感到惊喜。创建独立海盗网络游戏的宏伟目标受到好评。从社区的许多详细问题中可以看出,战斗机制、武器种类和故事元素引发了真正的兴趣。

与此同时,也有人提出了一些担忧。由于《穿越风云 》的核心是具有可选在线功能的私人世界,因此 "MMO "一词的使用引发了争论。一些用户认为,将这款游戏定位为 "具有网络游戏元素的合作生存游戏 "可能更为准确。其他人则对每个实例的潜在玩家人数限制表示担忧。此外,一些用户认为,Boss 敌人 "Bosun "的人工智能行为显得过于简单和可预测。

"即将推出

穿越风云》 还没有正式的发布日期,但其 Steam 页面已将其列为 "即将推出",这让人对该游戏在今年晚些时候推出充满希望。游戏已经进行了早期测试,未来的海盗船长现在就可以将游戏添加到他们的愿望清单中。

资料来源

YouTube /Crosswind

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Marius Müller, 2025-04-22 (Update: 2025-04-22)