CD Projekt Red 首席财务官就《巫师 4》和《赛博朋克 2》中的微交易发表评论
除了经常出现的性能问题,最重要的是众多的微交易 尽管《龙之教条 2》在测试中获得了不错的评价,但却遭到了游戏界的猛烈抨击。如果玩家没有相应的道具,就必须花钱购买通常属于单机游戏标准的功能,包括角色定制或快速旅行。
卡普空已经https://store.steampowered.com/news/app/2054970/view/4106792732433556918为《龙之教条 2》中的大量微交易道歉,并在最近公布的路线图中宣布至少有一项改动,今后将不再需要在游戏中购买角色定制服务。当然,其他发行商今后将如何处理单人游戏中的微交易也是一个问题。许多玩家可能会特别关注 CD Projekt Red,这家发行商正在开发《巫师 4》和《赛博朋克 2》两款备受期待的游戏。
在接受Stockwatch 采访时CD Projekt 首席财务官 Piotr Nielubowicz 被问及未来游戏中是否会有微交易。答案是
"虽然我们认为微交易在单人游戏中没有用武之地,但我们不排除将来在多人游戏项目中使用微交易"。
在多人游戏中,游戏内购买早已有之,CD Projekt 并不排除使用这种方式。不过,在单人游戏中,Nielubowicz 认为没有微交易的空间,这应该意味着在《巫师 4》、《赛博朋克 2》和发行商未来的其他单人游戏中,所有基本功能都无需花钱即可使用。
CD Projekt 正在开发多人游戏吗?
目前没有迹象表明 CD Projekt 正在计划多人游戏项目。因此,发行商可能在哪些多人游戏中使用微交易的问题仍然悬而未决。不过,不能排除 CD Projekt 自 2021 年以来一直在开发的《Projekt Hadar》可能是一款多人游戏。目前我们所知道的是,它将是一个全新的品牌,与《赛博朋克》和《巫师》有着本质的区别。
资料来源
股票观察(波兰语)
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