EA 长期以来一直采取激进的货币化策略,常常引发玩家的不满。从《FIFA》 (现为《 EA Sports FC》)中的付费赢取战利品箱,到《星球大战前线 II》中严重依赖微交易的进阶系统,这家发行商屡遭批评。由于《星战前线 II》受到的强烈反弹,该系统不得不进行全面修改。尽管如此,EA 仍继续将游戏内货币化作为其商业模式的核心部分。
EA 再次因其货币化策略而面临批评--这次是针对一款还未上市的游戏。据 Insider Gaming 报道目前处于封闭 alpha 阶段的最新游戏《滑板 》()已经引入了基于货币的系统。该游戏已经引入了一个名为 "San Van Bucks "的货币系统,允许玩家在 Skate 商店中购买化妆品。开发商 Full Circle 声称,这种早期实施是为了在游戏于 2025 年推出 Early Access 之前测试该系统,并确保 "积极的游戏体验"。虽然所有游戏进度都会在提前进入游戏之前被抹去,但只要玩家使用同一个 EA 帐户,任何购买的 San Van Bucks 都将继续有效。
社区意见不一
EA 在封闭 alpha 中引入微交易的决定在 Reddit 上引发了激烈的讨论https://www.reddit.com/r/PS5/comments/1j96pdv/ea_adds_microtransactions_to_skates_closed_alpha/.许多玩家对在核心游戏机制仍在开发的情况下就已经有了可运行的支付系统感到困惑。不过,也有人为这一举动辩护,认为《滑板 》作为一款免费游戏,无论如何都需要一个货币化系统,因此尽早测试是合理的。一些玩家认为,只要购买只是为了装饰,就不会有什么问题。
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