Epic Games 裁员 16% 力求盈利
"一段时间以来,我们花的钱比赚的钱多得多"。这是蒂姆-斯威尼(Tim Sweeney)在上公布的削减成本措施的理由。这就是蒂姆-斯威尼(Tim Sweeney)公布的削减成本措施的理由。该公司的首席执行官声称,公司需要通过这样的手段来恢复盈利,以实现"将《堡垒之夜》发展成为metaverse-inspired ecosystem for creators"等目标。
据估计,《堡垒之夜》这款旗舰游戏每年能为带来数十亿美元的收入。然而,根据 Sweeney 的说法,它目前是靠"创作者内容和大量收入分成来维持的,与《堡垒之夜》大逃杀 并开始为我们的扩张提供资金时相比,我们的利润率较低"。
Epic Games声称,它还不得不撤销对 Bandcamp尽管公司可以为每名新的前员工提供半年的"基本工资",其中许多人还将保留 6 个月的企业医疗保险。
该公司表示,受影响的团队成员远非核心开发人员,但他们可以帮助避免类似重新发布 "分享财富 "的错误。分享财富 "表情到 堡垒之夜物品商店重新发布 "分享财富 "表情的错误。
与此同时,《Fall Guys》等另类游戏据说也深受。而公司的广告部门 SuperAwesome 今后将成为一个独立的实体。
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