通过泄露的美国联邦贸易委员会(FTC)文件首次了解微软所谓的 Xbox 掌上电脑;2028 年的下一代 Xbox 可能使用 AMD Zen 6 或带有 Navi 5 GPU 和 NPU 的 ARM。
微软 即将推出的 Xbox X 系列|S 更新计划的计划。在不知何故流传到网络上的联邦贸易委员会文件中,我们还看到了微软对计划于 2028 年推出的下一代 Xbox 的设想。
根据提交给 FTC 的信息,下一代 Xbox 将充分利用客户端和云技术,"超越客户端硬件本身的能力"。幻灯片显示,微软正在探索采用混合核心架构的 ARM 和 x64 选项。
GPU 将是与 AMD 共同开发或获得授权的 Navi 5 部件。微软可能会将AMD和ARM的IP结合到定制芯片中。下一代 Xbox 还将采用专用 NPU 的 AI/ML 智能技术。
微软还在开发具有下一代光线追踪、动态全局光照和微多边形渲染优化特性的新版 DirectX API。此外,还支持基于 ML 的升频。
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幻灯片还提到了 "瘦操作系统"。目前还不清楚微软在这里指的到底是什么,但这似乎是一个瘦客户端操作系统,可以让你接入云端。
微软似乎正在考虑将 Xbox 移植到其他形态的设备上,包括 "云设备 "和 Steam Deck 风格的 "掌上电脑"。虽然在这些设备上使用 ARM 和 "瘦操作系统 "的前景确实很有意义,但微软是否真的会走 ARM 路线还有待观察。
为此,微软将不可避免地需要定制设计自己的芯片。该公司确实有 ARM 芯片,如SQ3在Surface Pro 9但这些都只是高通骁龙芯片的翻版。
我们已经知道,微软正计划拥有自己的芯片因此,该公司迟早会将这一 IP 引入游戏设备。
虽然距离 2028 年还有很长一段时间,但鉴于任天堂 Switch、Steam Deck 和 华硕 ROG Ally.
看来,人工智能和 ML 实现将成为未来几年游戏开发的主要方面。英伟达 最近展示了其 ACE 和 SteerLM 平台,用于创建游戏中的交互式 NPC,开发人员或玩家可以实时定制 NPC 的反应。
该公司已经列出了几个正在开发中的此类想法,它们可能成为未来硬件和游戏设计的重要组成部分。