Forza Horizon 5》现在在比赛中提供DLSS、FSR和光线追踪支持,目前没有DLSS 3的计划。
微软广受好评的赛车游戏《地平线5》,刚刚获得了一次重大更新。11月8日的Donut Media系列补丁带来了对Nvidia DLSS超级分辨率和AMD FSR 2.2的支持,目前正在通过微软商店和Steam向《地平线5》玩家推出。
据开发商Playground Games称,新的更新还在PC上增加了两种新的光线追踪模式--超级和极限。以前,光线追踪只在ForzaVista模式中可用,但现在玩家也可以在自由漫游、拍照模式和比赛中体验汽车的反射。然而,光线追踪的效果会因分辨率和所应用的汽车而有所不同。更多信息可以在下面的表格中找到。
尽管这是官方对《地平线5》中比赛的光线追踪的实现,但一个有进取心的修改者 很久以前就展示了由于作弊引擎的调整,在比赛中使用光线追踪汽车的可能性。
AMD FSR 2.2可以从1080p帧渲染4K上采样的图像,并且可以在所有PC GPU上工作,包括英特尔、AMD和Nvidia的GPU。DLSS也可以从1080p的数据进行4K升采样,但这只适用于Nvidia RTX卡,DLAA抗锯齿也是如此。这些新设置可以从视频选项子菜单中启用。
开发人员还指出,他们目前对《地平线5》的DLSS 3功能没有任何评论,但DLSS 2.4应该对所有运行Nvidia RTX GPU的玩家可用。为了在使用Extreme光线追踪预设时获得最佳体验,开发者建议在PC上运行带有以下任何一种的设备 AMD Ryzen 7 3800XT或英特尔酷睿i7-10700K的电脑,并配备一个 Radeon RX 6800 XT或 NvidiaGeForce RTX 3080GPU。
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