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Frank Azor:我们全力支持 Bethesda 将 DLSS 集成到 Starfield 中,HYPR-RX 与 Fluid Motion Frames 将于 24 年第一季度推出,并且是 RDNA 3 dGPU 和 iGPU 独家产品。

FSR 3 将适用于 Radeon RX 590 和GeForce GTX 10 系列的所有 GPU。(图片来源:AMD)
FSR 3 将适用于 Radeon RX 590 和GeForce GTX 10 系列的所有 GPU。(图片来源:AMD)
AMD 的 Frank Azor 证实,如果 Bethesda 希望在《星际争霸》中支持 DLSS,他们不会阻止。虽然从 Radeon RX 590 和GeForce RTX 10 系列开始的所有 GPU 都可以利用 AMD 即将推出的 FSR 3 技术,但通过流体运动帧生成帧至少需要 RDNA 1 或图灵显卡。
AMD GPU Radeon Gaming Software

AMD 的 FidelityFX Super Resolution FSR 3 将是 FSR 2 的重大升级,并将引入该公司所谓的 "AMD 流体运动帧"(AFMF),该技术相当于 Nvidia 的 DLSS 3 帧生成技术。

FSR 3 将于今年秋季登陆多款游戏,包括《Forspoken》、Immortals of Avenum 、《阿凡达:前线-潘多拉》和《赛博朋克2077》等:幻影自由》等。虽然 AMD 还没有完全详细说明 FSR 3 的各个方面,但 AMD Radeon RX 5700 及以上、NvidiaGeForce RTX 20 系列及以上显卡将支持新的升频技术。低于这些规格的显卡,如 Radeon RX 590和GeForce GTX 10 系列,可以支持 FSR 3,但它们不具备帧生成功能。

FSR 3 还将引入原生抗锯齿(Native AA)模式。(Native AA) 模式,该模式与 Nvidia 的 DLAA 相似。与 DLSS 3 的帧生成功能一样,FSR 3 的流体运动帧也需要在驱动程序中启用 Radeon Anti-Lag+ 功能。FSR 3 将继续提供 "质量"、"平衡 "和 "性能 "等模式,这些模式决定了升频的质量和性能。

在 Gamescom 发布会上,AMD 没有具体介绍《星际争霸》(Starfield),这款游戏是今年最重要的游戏之一。不过,该公司的游戏主管弗兰克-阿佐尔(Frank Azor)向The Verge证实,他们不会限制贝塞斯达在《星际争霸》中加入 DLSS 支持。Azor说,FSR的优先级更多的是一种请求,而不是要求。

钱是绝对要交换的。当我们进行捆绑时,我们会问他们:'你们愿意优先考虑 FSR 吗?你们愿意优先考虑 FSR 吗?如果他们要求我们提供 DLSS 支持,我们总是说愿意......贝塞斯达使用 FSR 的决定是控制台的杠杆。 如果贝塞斯达想在游戏中使用 DLSS,我们会全力支持他们。"

除了 FSR 之外,AMD 还提供 Radeon Super Resolution(RSR),这是 Adrenalin 驱动程序的一项功能。这些驱动程序现在将支持 HYPR-RX,它基本上是 Radeon Boost、Anti-Lag+ 和 RSR 的组合。

HYPR-RX 还将支持无 FSR 模式的流体运动帧。支持所有 DirectX 11 和 DirectX 12 游戏。带有流体运动帧和 Anti-Lag+ 的 HYPR-RX 仅支持 RDNA 3 dGPU 和 iGPU,如 Radeon 780M.

根据 Azor 的说法,HYPR-RX 将随着 Adrenalin 驱动程序更新于 9 月初推出,而带有流体运动帧的 HYPR-RX 将于 2024 年第一季度推出。

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升频技术 支持 AMD GPU 支持 Nvidia GPU
FSR 3 与流体运动帧 支持:Radeon RX 5700 及以上版本

推荐使用:Radeon RX 6000 及以上版本
支持: GeForce RTX 20 系列及以上版本

推荐使用: GeForce RTX 30 系列及以上
仅 FSR 3 升频,无流体运动帧 支持:Radeon RX 590 及以上版本

推荐使用:Radeon RX 5000 及以上版本
支持: GeForce GTX 10 系列及以上版本

推荐使用: GeForce GTX 20 系列及以上
带有 Anti-Lag+ 和流体运动帧的 HYPR-RX 支持:Radeon RX 7000 及以上,Radeon 700M iGPU N/A
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Vaidyanathan Subramaniam, 2023-08-29 (Update: 2024-08-15)