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CheckMag | GIMP 3.0:免费的 Photoshop 替代软件将在即将发布的最终版本中添加 5 项大量新功能

GIMP 3.0 发布在即,它将为这款免费的 Photoshop 替代软件引入许多改变游戏规则的功能。(图片来源:Julian van der Merwe / Notebookcheck)
GIMP 3.0 发布在即,它将为这款免费的 Photoshop 替代软件引入许多改变游戏规则的功能。(图片来源:Julian van der Merwe / Notebookcheck)
随着 GNU 项目宣布冻结最新开发者预览版的字符串,人们期待已久的 GIMP 3.0 版本似乎很快就要发布了。GIMP 3.0 对色彩管理工具、用户界面进行了全面改进,最后还提供了一个简单的笔画选择工具,它将成为免费、开源的 Photoshop 替代版本。
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在开发团队宣布冻结字符串以完成翻译工作后,GIMP 3.0 的开发工作刚刚进入最后阶段。冻结翻译工作。现在距离 GIMP 3.0 正式版发布可能只有几个月的时间了,让我们来看看这款免费、开源的 Photoshop 替代软件在 3.0 正式版发布前会有哪些重大变化。

1.更适合初学者的欢迎屏幕

GIMP 以前最大的问题之一是它并不特别欢迎初学者--并不总是很清楚在哪里可以找到嵌套在工具组中的工具,而且自定义用户界面需要深入设置,甚至可能需要配置文件来修复用户体验和用户界面的一些缺陷。GIMP 3.0 部分纠正了这一问题,它在欢迎窗口中为用户提供了基本的自定义选项。在这个界面中,你可以调整配色方案、图标和字体缩放比例,以及分组或取消分组工具,让用户可以根据自己的设置来调整程序--大尺寸、高分辨率的显示器会让事情变得复杂--并普遍提高可读性,让 GIMP 更容易使用。

在自定义方面,GIMP 3.0 还将简化程序的主题选项,消除相互冲突的主题信息,使整个用户界面更加一致。

欢迎窗口中的 "创建 "选项卡也让访问以前使用过的文件和创建新文件变得更容易。最近的图像 "对话框也方便在不同画布上打开多个图像。

GIMP 的新欢迎界面提供了许多方法,让图像处理程序更符合你的喜好。(图片来源:Julian van der Merwe / Notebookcheck)
GIMP 的新欢迎界面提供了许多方法,让图像处理程序更符合你的喜好。(图片来源:Julian van der Merwe / Notebookcheck)
GIMP 3.0 的欢迎界面也让打开最近文件和创建新文件变得更加直观和方便初学者使用。
GIMP 3.0 的欢迎界面也让打开最近文件和创建新文件变得更加直观和方便初学者使用。

2.GIMP 3.0 改进了笔触选择工具

从 Photoshop 迁移到 GIMP 的用户最大的抱怨之一(仅次于破坏性编辑)就是 GIMP 缺少一个合适的 "笔触选择 "工具。GIMP 3.0 通过扩大笔触选择工具的可用选项,在纠正这一问题上取得了很大进展。它仍然不如 Adobe Photoshop 或 Illustrator 等软件中的笔触对象工具那么全面,例如,它缺少将笔触置于选区内部或外部的选项,但这是朝着正确方向迈出的一步。

笔触选择窗口中精致的用户界面也是一个很好的点缀,让工具更容易使用。

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新版 GIMP 3.0 的笔触选择窗口拥有精致的用户界面和一些新的笔触选项。(图片来源:Julian van der Merwe / Notebookcheck)
新版 GIMP 3.0 的笔触选择窗口拥有精致的用户界面和一些新的笔触选项。(图片来源:Julian van der Merwe / Notebookcheck)
旧版 GIMP 笔触选择窗口中的选项嵌套并隐藏在子菜单中,很难找到所需的功能。(图片来源:Julian van der Merwe / Notebookcheck)
旧版 GIMP 笔触选择窗口中的选项嵌套并隐藏在子菜单中,很难找到所需的功能。(图片来源:Julian van der Merwe / Notebookcheck)

3.GIMP 3.0 引入非破坏性图层效果

GIMP 3.0 几乎完全重新考虑了 GIMP 处理图层和滤镜的方式,这要归功于非破坏性图层效果和自动扩展图层。前者允许按图层激活、停用和编辑图像调整、特效和滤镜。

这意味着,对图像或图层进行的任何调整都可以快速打开或关闭,而无需撤销之后的操作。这似乎不是什么大问题,但缺乏非破坏性编辑功能一直是许多摄影师希望使用 GIMP 进行专业编辑的主要障碍。

非破坏性编辑不仅是 GIMP 的一项革命性功能,它在 GIMP 3.0 中的出现也是一个令人欣喜的惊喜,因为它只计划在后来的 GIMP 3.2 中出现。任何使用 GEGL(通用图形库)并有用户界面弹出窗口的第三方插件也将能够利用这一非破坏性工作流程。

这个小弹窗让 GIMP 在专业编辑工作中的可行性成倍增加。(图片来源:Julian van der Merwe / Notebookcheck)
这个小弹窗让 GIMP 在专业编辑工作中的可行性成倍增加。(图片来源:Julian van der Merwe / Notebookcheck)

4.响应式图层大小调整和新的抓取功能

GIMP 3.0 处理图层大小的方式在两个关键方面大大方便了数字艺术家。首先,GIMP 3.0 引入了自动调整图层大小的功能,当你需要更多空间来规划草图时,这至少会给你带来一些方便。除了自动调整图层大小外,GIMP 3.0 版本还增加了等距和边界框捕捉选项,让你无需手动计算变换操作,就能更轻松地为多个对象拉开空间。

这两项功能应该会让数字艺术和漫画在 GIMP 3.0 中更容易管理,尽管可能有更好的应用程序来实现这些目的,如Krita.

GIMP 3.0 引入了等距和边界框捕捉功能,无需手动输入变换值即可对齐多个元素。(图片来源:Julian van der Merwe / Notebookcheck)
GIMP 3.0 引入了等距和边界框捕捉功能,无需手动输入变换值即可对齐多个元素。(图片来源:Julian van der Merwe / Notebookcheck)
GIMP 以前只支持非常初级的抓取选项。(图片来源:Julian van der Merwe / Notebookcheck)
GIMP 以前只支持非常初级的抓取选项。(图片来源:Julian van der Merwe / Notebookcheck)

5.更好的色彩空间和字体管理

GIMP 3.0 的亮点之一,也是它花了如此长的时间才发布到最终版本的部分原因,就是重新修改了色彩空间的处理方式。GIMP 开发团队正在对程序后台管理色彩空间的方式进行大量修改,但其实质是 GIMP 3.0 的色彩校正能力更强,更适合色彩要求严格的工作,尤其是印刷工作。

GIMP 不再使用中间色彩格式进行多次色彩转换,而且每次转换都可能丢失信息,现在 GIMP 只在需要时才转换色彩,例如,在导出到不同色彩空间或使用色彩拾取器在一个色彩空间中拾取一种色彩并在另一个色彩空间中使用时。GIMP 3.0 还在向一种模式发展,即在 GIMP 自己的通用颜色对象中存储各种不同颜色空间的颜色信息,这样调色板就可以包含来自各种颜色空间的颜色。

GIMP 还通过多种方式解决字体管理问题。GIMP 3.0 不再需要用不同的名称来区分字体。其次,可以说更重要的是,在 GIMP 3.0 及以后版本中保存的 XCF 文件也将更准确地存储字体信息,使系统在加载正确的字体和样式以及检测正确字体不可用时更加可靠。

有关 GIMP 如何处理色彩校正的更多信息,请参阅这篇博文。,并查看完整的GIMP 2.99.18 开发版发布说明(3.0 之前的最终版本)。

资料来源

GNU 项目 (1,2)

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Julian van der Merwe, 2024-08-22 (Update: 2024-09- 8)