GTA 6》:前 Rockstar Games 动画师谈游戏机性能
自第一部预告片曝光以来,Rockstar 一直没有提供太多关于《侠盗猎车手 6》的信息。不过,官方信息的缺失并没有阻止车迷们猜测即将推出的《侠盗猎车手 6 》系列将会带来什么。
至于《侠盗 猎车手6 》在游戏机上的运行效果如何,Rockstar Games 的前动画师Mike York 分享了他的预期。分享了他的预期。约克在接受 Kiwi Talkz(现已被删除)的采访时表示,游戏发售时在非 PC 平台上可能达不到 60 FPS。
约克认为,Rockstar Games 的目标是在当前一代游戏机上提供锁定的 30 FPS 游戏体验。这并不奇怪,因为《GTA 5》 发售时在 PS3 和 Xbox 360 上的运行速度为 30 FPS。后来,Rockstar Games 将其带到了现代游戏机 PS5(Slim 搭配Fortnite Cobalt Star Bundle,目前百思买售价 374.99 美元)和 Xbox Series X 上,在这些游戏机上,游戏可以以 60 FPS 运行。
另外值得注意的是,《GTA 6》 的首部预告片展示了游戏的画面效果。以锁定的 30 FPS 运行这样一款图形密集型游戏,在发售时对许多玩家来说已经足够好了。当然,约克也不排除借助 人工智能升级和帧生成技术的帮助下达到 60 FPS 的可能性。
这位前 Rockstar Games 动画师补充说,即使是升级后的 PS5 Pro 也不一定能以原始的 60 FPS 运行《GTA VI》 。不过,值得注意的是,约克自从 救赎 2和《侠盗猎车手 5》之后,约克就没有再与Rockstar 合作过,他说:"我不知道他们在那边做什么。"
不过,根据他的经验,约克认为 Rockstar Games 目前可能更重视让《侠盗 猎车手6 》以 "惊人的 30 FPS "运行。
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