CheckMag | 从最经典到最不经典的《GTA》游戏排名
Rockstar Games-开发的《侠盗猎车手》(GTA)系列一直是游戏产业和大众文化的重要组成部分。该系列的每一款游戏都引入了新的功能,采用了不同的技术,并在文化上具有重要意义。该系列的忠实粉丝甚至可以说,《GTA》系列比其他任何游戏都更能颠覆游戏产业。现在,《GTA VI将于明年在Xbox和PS5 上推出,我们不妨回顾一下这个广受赞誉的系列游戏中最具代表性的 5 部作品。
1.侠盗猎车手 5
《侠盗猎车手 5》于 2013 年推出。通常被认为是该系列的缩影,这要归功于其梦幻般的技术改进,以及一系列为开放世界游戏创造了新定义的其他功能。迈克尔、富兰克林和特雷弗作为不同的可玩角色的引入是一个真正巧妙的步骤,玩家可以在他们之间实时切换。这种在不同角色之间无缝切换的功能增强了剧情的可玩性,为玩家提供了不同的视角,并使故事环环相扣,最大限度地提高了玩家的参与度。
从技术角度来看,《GTA V不仅在 PS3 和 Xbox 360 上,而且在未来一代游戏机(包括 PlayStation 4 和 Xbox One)上,以及在 PC 上,都突破了可能性的极限。得益于先进的 RAGE 引擎,《GTA V》带来了当时无与伦比的视觉体验。发售后的更新甚至增加了第一人称模式,进一步改善了游戏体验。
在文化方面,《GTA V》 ,瞬间成为一种现象,并迅速打破了销售记录,巩固了其在流行文化最高层的地位。凭借超过 2 亿份的销量,该游戏成为历史上最畅销的视频游戏之一。它对当代问题的讽刺和近乎冒犯的态度,从对社交媒体的痴迷到经济差距,在现代人中产生了强烈共鸣,使其成为无可争议的文化标志。
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2.侠盗猎车手 III
侠盗猎车手 3侠盗猎车手 3》(GTA 3)是一款不仅彻底改变了游戏系列,也彻底改变了整个游戏行业的游戏。它首次引入了全 3D 开放世界,让玩家可以前所未有地自由移动和探索自由城。从自上而下的 2D 视角到完全可探索的 3D 世界,这一飞跃在今天看来可能是理所当然的,但在 2001 年游戏推出时,它却是该系列的一个重要里程碑,成功地吸引了玩家。
《GTA III》的叙事驱动游戏玩法的叙事驱动游戏玩法让玩家有了目标感和方向感,围绕克劳德在黑社会中的崛起编织了一个引人入胜的故事。游戏使用 RenderWare 引擎,创建了一个高度精细、充满 NPC 的活生生的城市,玩家可以与这些 NPC 进行互动;动态天气和昼夜循环进一步增强了虚拟世界的真实感和深度。
GTA III对游戏产业的影响无论如何强调都不为过,它为未来的开放世界游戏确立了蓝图,影响了各种类型的无数游戏。游戏中的暴力描写和有争议的设定引发了争论,将其带入主流讨论,甚至凸显了游戏作为一种艺术形式而不仅仅是娱乐实体的潜力。
3.侠盗猎车手:圣安地列斯
侠盗猎车手:圣安地列斯由于其广阔的世界和前所未有的自定义选项,《侠盗猎车手:圣安地列斯》将该系列提升到了新的高度。游戏允许玩家改变主角 "CJ "的外观、技能和帮派地位,还引入了 RPG 元素,为整体游戏体验增添了急需的深度。日常活动,如健身、吃饭和参加帮派领地战,让 CJ 感觉自己是一个活生生的人物,而不仅仅是一个没有生命的虚拟世界中的普通化身。
圣安地列斯市的丰富细节进一步增强了这种沉浸感,该市包括三个主要城市和多样化的农村地区,其中充满了无穷无尽的附带活动,让玩家们沉浸其中数小时。正因为如此,《GTA 圣安地列斯为开放世界游戏树立了新的标杆,将引人入胜的故事情节与前所未有的探索自由完美融合,成为游戏界真正的经典之作。
在文化方面,《圣安地列斯》反映了 20 世纪 90 年代美国社会的多个方面,包括帮派文化、种族主义、腐败以及社会经济问题。其标志性的配乐--具有时代特征的音乐--更增加了它的怀旧魅力。游戏对相当复杂的社会问题的处理以及对不同社区的描绘,不仅对该系列游戏,而且对游戏行业都产生了持久的影响。
4.侠盗猎车手:罪恶都市
侠盗猎车手:罪恶都市侠盗猎车手:罪恶之城》(GTA Vice City)以其充满活力的场景和怀旧魅力而闻名。游戏的背景设定在上世纪 80 年代的副城,很好地捕捉了那个时代的美学、氛围和文化,营造出一种令人身临其境、回味无穷的氛围。游戏的叙事围绕汤米-维尔塞蒂(Tommy Vercetti)的崛起展开,深受当时流行文化的影响,包括《迈阿密风云》等电影和电视节目。
游戏引入了 "财产收购 "的概念,让玩家可以购买和管理企业,从而获得收入并解锁更多任务,从而为游戏增添了全新的玩法。与前作《GTA III》相比,该游戏的画面有了长足的进步,人物模型和环境更加细腻。游戏的标志性配乐既有那个时代的名曲,也有对 20 世纪 80 年代的怀旧之情,这些都让该游戏在粉丝们的记忆中留下了深刻的印象。
5.侠盗猎车手 4
侠盗猎车手 4侠盗猎车手 4》在我们的五大榜单中排名最后,但绝对不是最差的。该系列的这一特别作品明显偏离了前几部作品略显嬉闹的基调,转而采用了更加黑暗、更加成熟的叙事方式。游戏的主角尼科-贝利奇(Niko Bellic)是一名退伍军人,他在实现 "美国梦 "的过程中经历了种种挑战和困难。这使得故事情节变得复杂而又相对微妙,其中涉及到忠诚和背叛的主题。
GTA IV引入了 Euphoria 物理引擎,提供了逼真的人物动作和互动,再次为开放世界的逼真度设定了新标准。游戏的人工智能在当时是相当先进的,可以实现相对复杂的 NPC 行为,让自由城感觉就像一个真正的大都市。密集的城市环境以及对自由城的细致再现,为玩家提供了无数可供探索的活动和场所。
这款游戏因其故事性、人物性格发展和技术进步而广受好评,而我们却只是轻描淡写地一笔带过。GTA IV》展现了电子游戏在提供深刻、情感共鸣的故事方面的强大能力,巩固了其在文化殿堂中的重要地位。与该系列的其他游戏一样,《GTA IV》的成长方式和技术创新给业界留下了深刻印象。
本五大榜单中的每一款《侠盗猎车手》游戏都为该系列的传承做出了独特的贡献。可以肯定的是,考虑到不同的人对这个始于 1997 年的系列游戏的个人体验,这一点可能不会得到所有人的认同。即将推出的《GTA VI》将于明年登陆游戏机市场,如果传言和预告属实的话,它肯定不会辜负该系列的辉煌历史,甚至有可能超越它。