三星Galaxy S25 系列配备 AFME 2.0 游戏辅助功能,可提供更佳的游戏体验
据传,三星的Galaxy S25 系列将于 2025 年初亮相,预计整个产品线将采用骁龙 8 Elite,面向全球Galaxy 。这款 "面向Galaxy"的 SoC 将是标准版本的超频版。有了它,即将推出的高端三星手机可能会比最近推出的大多数旗舰手机性能更好,尤其是在游戏方面。
X 爆料者 @Jukanlosreve 分享说,据说三星还在为Galaxy S25 系列开发专用游戏模式。该模式被称为 "游戏辅助"(Game Assist),据传将提供升频和帧插值功能。 由高通公司的 AFME(Adreno 帧运动引擎)2.0 技术提供支持。
当然,三星已经为Galaxy 手机提供了名为 Game Booster 的功能。它可以为游戏分配更多的资源,并优先考虑性能,但据报道,游戏辅助功能似乎会有些不同。它的目的是在锁定为 60 Hz 的游戏中解锁 120 Hz 刷新率模式,从而提供更好的游戏体验。
此外,据报道,内置的升频技术将在不影响性能的情况下提供高质量的纹理。iQoo 13 iQoo 13也有类似的功能,但它依赖于专用的 Q2 游戏芯片。另一方面,高通公司的 AFME 2.0 技术不需要专用芯片来进行升频。它在 GPU 上完成所有工作。
高通公司还声称,AFME 2.0 可以 "在保持相同功耗的情况下 "提供更好的游戏体验。正如 @Jukanlosreve 分享的截图所显示的那样,三星的实现方式可能与之相同,并承诺 "以更低的发热量提供更高的性能"。
虽然这一功能仍处于传闻阶段,但游戏辅助功能可能会成为 One UI 7Galaxy S25 系列同时推出。不过,目前还不清楚该功能是否适用于旧款旗舰机。
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