GeForce RTX 5090 在 Blender 基准测试中碾压 RTX 4090,领先前代产品近 37
最近推出的GeForce RTX 5090 游戏图形处理器有望带来 令人印象深刻的游戏性能提升这得益于人工智能(AI)驱动的帧生成功能。虽然围绕 Nvidia 依靠人工智能向导来 推动所承诺的大部分改进的争论仍在继续,但 RTX 5090 和其他 Blackwell 游戏 GPU 为渲染艺术家带来的性能提升似乎更令人欣喜,如果最近 Blender Open Data 上的列表可以证明这一点的话。
更多内核、更高性能、更多美元
我们已经对 NvidiaGeForce RTX 5090 的性能有了相当的了解。在 Geekbench 的 OpenCL 和 Vulkan 基准测试中,这款 Blackwell 旗舰分别领先其前代产品 37% 和 16%。虽然远远谈不上突破性,但我们目前掌握的数据表明,其原始性能有了可喜的提升。现在,根据上述Blender Open Data 上的列表上的列表,RTX 5090 看起来要比GeForce RTX 4090 快很多,至少在使用 Nvidia 开发的 OptiX 渲染引擎时是这样。
在 Blender 3.6.0 上运行时,GeForce RTX 4090 的得分中位数为 13,000 分,而 RTX 5090 则以 17,800 分的骄人成绩超越了前代产品,性能提升了约 37%。显然 多 33% 的 RT 核心显卡在光线追踪渲染基准测试中表现出了自己的优势。当然,考虑到我们目前只有一个结果,RTX 5090 的中位分数可能会随着更多基准测试结果上传到 Open Data 而发生变化,这将使我们能够对两款旗舰产品进行更可靠的比较。
资料来源
Blender 开放数据| 特别感谢我们的论坛成员 LL 发现了该条目| 由engin akyurt 制作的预告背景通过Unsplash
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