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LG 预览下一代 240/480Hz 双模式游戏显示器的供货扩展情况

下一代游戏显示器将采用下一代刷新率规格。(来源:LG)
下一代游戏显示器将采用下一代刷新率规格。(来源:LG)
LG 声称,未来的显示面板将能像两台显示器合二为一,因为它将能支持两种不同的分辨率,每种分辨率都有自己的刷新率。目前,LG 已宣布量产首款实现这一突破的 OLED 面板,这样,更多的 OEM 厂商就可以在其下一代产品线中采用其潜在的图像和多功能增强技术。
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LG 最后一款试验性 游戏显示器可以在平面或曲面之间切换--然而,下一款被誉为可以在 240赫兹480Hz.为实现这一功能而开发的动态频率和分辨率(DFR)技术是 ROG Swift OLED PG32UCDP和 LG 自己的 UltraGear OLED 32GS95UE(在亚马逊上市)。

不过,这家韩国巨头已经表示,从本月(2024 年 4 月)起,它将按必要的数量向更多的 OEM 厂商销售。不过,这种潜在的先进 DFR 功能也有一些折衷之处,即最大可能的 超高清分辨率回落到 全高清当切换到高刷新率模式时,最大可能的 UHD 分辨率会降回 FHD。

此外,由此产生的显示屏将比 OLED Flex由于首创的可切换 刷新率和分辨率显示面板仍将只生产 31.5 英寸的单一尺寸。

此外,它还计划集成 Thin Actuator Sound 技术。 自己的声音独立于任何外部 扬声器这种技术虽然在理论上很有趣,但在实践中却鲜有好评。

尽管如此,LG 还是将即将推出的 OLED 型号吹捧为理想的一体化 显示器它既能满足用户对快节奏 FPS 的追求,也能满足丰富、身临其境的内容消费。

为此,它还拥有 META技术 2.0,这是 LG 最新的微透镜阵列(MLA)技术,可最大限度地提高有机二极管的光发射。

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Deirdre O'Donnell, 2024-04-24 (Update: 2024-04-24)