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微软为 Linux 游戏的成功铺平道路,该计划将扼杀内核级反作弊功能

看起来,即将对 Windows 内核安全措施进行的修改可以让更多游戏在 Linux 上运行。(图片来源:Steam / Easy Anti-Cheat - 已编辑)
看起来,即将对 Windows 内核安全措施进行的修改可以让更多游戏在 Linux 上运行。图片
继几个月前的 Crowdstrike 灾难之后,微软正式宣布打算将安全措施移出内核。取消安全解决方案的内核访问权限可能会彻底改变在 Steam Deck 和其他 Linux 系统上运行 Windows 游戏的方式。
Gaming Windows Software Security Business Microsoft Handheld Linux / Unix

今年 7 月,在 Crowdstrike 大面积故障导致航班停飞、全球企业陷入困境之后,微软曾表示要锁定 Windows 内核,以防止今后出现类似问题。现在,根据微软博客上的一篇文章的一篇博文称,微软将致力于 "在内核模式之外为解决方案提供商提供更多的安全功能"。

根据这篇博文,微软及其许多安全合作伙伴和供应商讨论了 Windows 安全未来的几个方面,但将安全功能移出内核对 Linux 上游戏的未来有一些有趣的影响。移除内核级安全软件意味着所有反作弊软件都必须通过用户访问来实现,从而大大降低了侵入性,并且更容易通过翻译层(如 WINE 或 Valve 的 Proton)来模拟。

从理论上讲,这将使 Steam Deck 等设备更容易运行《圣骑士》和《堡垒之夜》等游戏--不管Tim Sweeney 喜不喜欢。.许多使用内核级反作弊软件(如 EAC(Easy Anti-Cheat))的游戏与 Linux 不兼容,尽管据说这种兼容性只需在软件中切换一下即可实现--然而,出于某种原因,游戏开发商和发行商却迟迟不愿启用 Linux 兼容性。

有些滑稽的是,微软在博文中直接指出了 Crowdstrike 漏洞,尽管它并没有直接将这次故障归咎于新的安全方法。微软还概述了 Windows 新安全平台的计划,强调弹性和防篡改是新安全平台的主要目标。

"我们的客户和生态系统合作伙伴都呼吁微软在内核模式之外提供更多的安全功能,这些功能与 SDP 一起可用于创建高度可用的安全解决方案。在这次峰会上,微软和合作伙伴讨论了创建一个能够满足安全厂商需求的新平台的要求和主要挑战。

讨论的部分领域包括

  • 内核模式之外的性能需求和挑战
  • 安全产品的防篡改保护
  • 安全传感器需求
  • 微软与生态系统之间的开发与合作原则
  • 未来平台的安全设计目标"。

考虑到 "防篡改 "这一重点,反作弊厂商可能还会有其他方法来阻止 Linux 玩家进入他们的游戏。不幸的是,我们只能拭目以待。

如果你想在掌上电脑上玩 Windows 游戏,不妨试试华硕 ROG Ally X(目前百思买售价 799.99 美元)。

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Julian van der Merwe, 2024-09-14 (Update: 2024-09-14)