通过UnrealCraft,开发人员 Greg Coulthard 建立了一个系统,用于在Unreal Engine 5.5 中使用蓝图创建体素世界。这些数字景观由立方体形状的小单元组成,非常类似于三维像素。与依赖多边形的传统三维模型不同,体素世界可以像Minecraft 一样方便地进行环境操作,玩家可以自由地移除、放置或修改块。
UnrealCraft 在最先进的虚幻引擎 5 环境中重现了经典的Minecraft 体验。该游戏以程序化世界生成为特色,可创建具有森林、沙漠和雪域等不同生物群落的广阔景观。它的积木建造系统可以让玩家自由地塑造世界,就像在Minecraft 中一样。NPC 使用 NavMesh 进行真实导航,而动态天气系统则引入了昼夜循环以及暴风雪和雷暴等情况。虚幻争霸还支持大量的修改,允许用户添加自定义修改、皮肤和资产。YouTuber Bluedrake42 在以下视频中展示了这款游戏:
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这段视频引起了热烈反响,许多人称赞游戏的潜力和技术执行力。不过,也有一些用户认为,这与使用着色器的现代Minecraft Modpack 的区别微乎其微。如果您想亲自体验一下虚幻争霸 ,免费试玩版提供了免费演示。Coulthard 建议使用支持 RTX 的显卡和 16 GB 内存,不过由于虚幻引擎 5.5 支持 AMD GPU 与 Lumen 和 Nanite,他可能只是指支持光线追踪的 GPU。反映当前开发状态的完整版可在Gumroad 上购买,售价 20 美元。.
资料来源
Gumroad
图片来源:YouTube / Bluedrake42YouTube /Bluedrake42