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恶人不得安宁Moon Studios 独立运营并承诺进行大规模更新

Moon Studios 承诺在即将到来的《The Breach》更新中提供令人印象深刻的附加组件和更改。(图片来源:Steam)
Moon Studios 承诺在即将到来的《The Breach》更新中提供令人印象深刻的附加组件和更改。(图片来源:Steam)
Moon Studios 一直在努力完善和扩展《恶人无处安放》(No Rest for the Wicked),他们的最新开发日志带来了一些重大更新。在推出了一系列补丁和热修复之后,该工作室发布了首个重要内容扩展--坩埚更新,之后沉寂了一段时间。现在,他们打破了沉默,透露了游戏开发过程中的一个关键时刻:决定从 Private Division 购回发行权,使《No Rest for the Wicked》成为一个完全独立的项目。
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随着这一转变的完成,Moon Studios 将于 4 月 30 日推出他们迄今为止最雄心勃勃的更新--"突破"(The Breach)。这次大规模的扩展引入了新的区域,使游戏的世界规模扩大了一倍,还引入了新的敌人类型和额外的武器原型,包括铠甲和魔杖,这些武器引入了动态攻击,如下坠踢和爆炸法术。更新还增强了现有的生物群落,为熟悉的地点注入了新内容。

感染净化机制将大大提高游戏的可玩性,该机制将提升敌人的难度,并将激烈的 BOSS 战推向高潮。作为回报,玩家将获得强大的新战利品,包括大师级物品和可深化角色定制的扩展魔法。住房、存储和快速旅行也得到了改进,从而提高了生活质量。

除此之外,《裂痕》还引入了硬核永久死亡模式、革新的消耗品机制以及超过 11,000 项性能改进。在《奥拉与盲林》作曲家加雷斯-科克尔(Gareth Coker)的全新配乐下,这次更新为更大的发展奠定了基础--包括合作游戏,合作游戏现在是团队的重中之重。

Moon Studios 向粉丝们保证,他们还将有更多的内容等着他们,而《The Breach》只是《No Rest for the Wicked》长期计划的开端。

(图片来源 : Own)
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每一帧都是一幅画--《恶人无处安放》从第一帧开始就以其引人注目的独特视觉效果给人留下深刻印象。(图片来源 : 本网站)
每一帧都是一幅画--《恶人无处安放》从第一帧开始就以其引人注目的独特视觉效果给人留下深刻印象。(图片来源 : 本网站)
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资料来源

月亮工作室、Steam

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Santiago Nino, 2025-03-24 (Update: 2025-03-24)