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抛弃传统背光系统的 Nvidia 全息 AR 眼镜设计获得专利

英伟达(Nvidia)为采用数字全息技术的无背光 AR 眼镜申请专利(图片来源:Meta
英伟达(Nvidia)为采用数字全息技术的无背光 AR 眼镜申请专利(图片来源:Meta
Nvidia 的专利揭示了一种利用全息技术和环境光的创新 AR 眼镜设计,有可能解决电池寿命和体积等关键问题。这种由神经网络驱动的系统可以使 AR 显示更加自然,同时保持普通眼镜的外观。
Virtual Reality (VR) / Augmented Reality (AR) Nvidia

Nvidia 刚刚https://news.mydrivers.com/1/1023/1023591.htm申请了一项全新增强现实眼镜设计专利,该眼镜摒弃了常见的背光系统,转而使用数字全息技术。该专利的正式名称为 "无背光增强现实数字全息技术"(US20250004275A1),美国专利商标局于 2025 年 1 月 2 日公布了该专利。

这项发明依靠空间光调制器结合环境光干扰来创建 AR 视觉效果。与将整个镜片调暗的老式 AR 眼镜不同,Nvidia 的方法只将 AR 内容所需的特定镜片部分调暗,这可能意味着更高的能效和更舒适的用户体验。

空间光调制器由基于神经网络的控制系统运行,确保虚拟图像清晰自然。整体设计旨在解决当今 AR 眼镜的常见问题,同时保持与普通眼镜相似的外观和感觉。

AR 眼镜市场一直呈上升趋势,各大科技公司纷纷推出新产品。Meta 公司去年首次推出了 Orion 眼镜,据传三星也将在 1 月 22 日举行的Galaxy Unpacked 活动上推出自己的 AR 头戴式设备。Apple与此同时,AR 眼镜仍在研发中,可能要三到五年后才能上市。

当然,就像专利通常的情况一样,我们无法保证这项技术会很快商业化。在面向日常用户之前,它可能还需要大量的改进工作。

资料来源

快速技术(中文)

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Nathan Ali, 2025-01- 6 (Update: 2025-01- 6)