2024 年游戏展 | 得益于联发科的合作,Nvidia G-Sync 将变得更便宜、更普及
Nvidia早在 2013 年就首次推出了G-Sync 可变刷新率(VRR)技术,以消除游戏中的画面撕裂、卡顿和输入延迟。其基本工作原理是将 GPU 的输出帧频与显示器的刷新率同步。当时的要求包括GeForce GTX 650 Ti 或更高版本的 GPU,以及显示器本身内置或可改装成兼容型号的专用 G-Sync 模块。
如今,很多高端台式机和笔记本电脑显示器都内置了专用模块,但价格不菲。英伟达 在在 2019 年扩大了 G-Sync 计划,将许多 AMD FreeSync 显示器认证为 "G-Sync 兼容",尽管它们确实失去了某些功能,如低延迟 HDR、超低运动模糊和 Reflex 分析器。
不过,FreeSync 的优势在于无需额外的模块,因为它基本上内置于 DisplayPort 1.2 和 HDMI 2.1 规范中。此外,FreeSync 是免版税的,这进一步提高了其采用率。AMD 还推出了 FreeSync Premium 和 FreeSync Premium Pro 标准,具有更多的规格和要求,包括低帧率补偿(LFC)。
现在,Nvidia 将不再生产这些 G-Sync 模块,而是使用联发科(MediaTek)的缩放器,并在其上叠加完整的 G-Sync 堆栈。联发科的扩展器通常用于许多显示器,因此 Nvidia 希望这能让 G-Sync 技术进一步渗透到各种屏幕中。
新的联发科 G-Sync 扩展器还将全面支持G-Sync Pulsar在 2024 年 CES 上首次发布。G-Sync Pulsar 允许可变频率频闪,以提高运动清晰度。基本上,Pulsar 可以根据游戏的刷新率调节显示屏背光频闪,从而最大限度地减少闪烁。
我们向 Nvidia 询问了他们可以提供的具体联发科缩放器,以及缩放器本身对 ARM CPU 的要求。该公司表示,联发科 MT9810 扩展器将是首批支持完整 G-Sync 技术栈的扩展器,但由于该技术仍在开发中,因此没有对扩展器的 ARM CPU 规格发表评论。
该公司还证实,现有的配备 MT9810 缩放器的显示器无法通过固件更新简单地启用该功能,而是需要新的硬件。
配备联发科 G-Sync 缩放器的新显示器
与此相关,Nvidia 发布了三款新的 1440p 360 Hz HDR 游戏显示器,它们都采用了新的联发科 G-Sync 缩放器。其中包括 AOC AGON Pro AG276QSG2、宏碁掠夺者 XB273U F5 和华硕 ROG Swift 360 Hz PG27AQNR。
目前还没有这些显示器的定价信息。虽然从理论上讲,使用现有的缩放器应能降低 G-Sync 的实施成本,但最终用户究竟能节省多少成本,目前还不得而知。
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资料来源
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