修改社区再次完成了 Nvidia、微软和 AMD 等 OEM 厂商本应完成的任务。这一次,他们开发出了一款可将 FSR 4 或 AMD 的 FidelityFX 超级分辨率支持 DLSS 2 或 XeSS 的游戏。这仍然仅限于最新的 Radeon RX 9070 和 RX 9070 XT GPU,但现在更多的游戏可以在配备这些 GPU 的系统上更好地运行,而不是目前支持升频功能的少数游戏。
用户 cdozdil 在 GitHub 上上传了名为 OptiScaler 的mod。允许已经支持 Nvidia 的深度学习超级采样(DLSS)2、FSR 2 或英特尔的 XeSS 的游戏用包括 FSR 4 在内的任何其他升频器替换这些升频器。它还可以反过来使用,这意味着如果一款游戏只支持 FSR 或 XeSS,Mod 允许用户注入对 DLSS 的支持,如果用户拥有 RTX GPU,效果可能会更好。这也允许用户使用这些升频器带来的帧生成技术,即使游戏开发者没有添加支持。
根据 GitHub 页面的介绍,OptiScaler 的工作原理是实现这些不同升频技术的 API 方法,并充当中间人重定向游戏以选择用户想要的升频器。通过与 OptiFG、Nukem 的 dlssg-to-fsr3 和 FakeMichau 的 FakeNvapi 等其他修改器集成,它可以实现帧生成和反滞后 2。
需要注意的是,对 FSR 4 的支持目前还处于实验阶段,只能通过夜间版本实现。这意味着可能会有一些 Bug,整体体验可能不如使用其他升级程序优化。尽管如此,一位用户分享了一些结果通过 OptiScaler 在《赛博朋克 2077》中运行 FSR 4 的一些结果,它在 1440p 下完全路径追踪(游戏中最重要的设置之一)的帧数超过了 60FPS。游戏官方不支持 FSR 3.1,因此预计官方也不会支持 FSR 4。
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