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开发商为 PS4 和 PS5 制作马里奥卡丁车移植版,但先别太兴奋

最初的马里奥卡丁车 Unity 项目是由程序员 Ishaan Patel 在近 4 年前创建的。 图片来源:LifeWire/任天堂
最初的马里奥卡丁车 Unity 项目是由程序员 Ishaan Patel 在近 4 年前创建的。 图片来源:LifeWire/任天堂
X/Twitter 上的一位开发者展示了 PS4 和 PS5 上的非官方马里奥卡丁车移植版,该移植版基于一个旧的开源 Unity 项目。不过,该构建并不完整,没有提供下载,开发前景也相当不明朗。
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在任天堂 被炒得沸沸扬扬这几天任天堂被炒得火热,一位名为 "HoTsHoTz79"的开发者在 X/Twitter 上分享了https://x.com/HotzTendo/status/1908198934264111207的非官方移植版 马里奥卡丁车在 PS4 和 PS5(目前亚马逊售价 499.99 美元)游戏机上运行的非官方移植版《马里奥卡丁车》。这款独特的移植版并非任天堂官方游戏,而是对开源马里奥卡丁车游戏的重新编译。由程序员 Ishaan Patel 在近 4 年前用 Unity(C#)开发。

这段视频显示,该游戏可在索尼游戏机上运行,但存在明显的错误和性能问题。根据 HoTsHoTz79 的说法,该构建版目前还不完整,缺少关键的游戏元素,如物品使用和正确的漂移机制,以及由于不支持着色器和不正确的网格而导致的图形故障。

帕特尔最初基于 Unity 的《马里奥卡丁车》是一个粉丝项目,旨在重现任天堂标志性的赛车体验。虽然游戏的视觉效果和玩法与《马里奥卡丁车 8》十分相似,但帕特尔在其网站上明确表示,角色和关卡模型等大部分资产都属于任天堂,而所有动画和编程则完全是原创作品。

HoTsHoTz79 进一步澄清说,目前还没有可下载的版本,而且由于优先事项的竞争,该项目能否完成还不确定。不过,尽管漏洞百出、前途未卜,但这个概念验证还是证明了粉丝制作的 Unity 项目在以下平台上运行的潜力 硬件上运行的潜力。硬件上运行的潜力。

虽然这肯定会让粉丝们兴奋不已,但考虑到任天堂的历史,他们不太可能允许这样的项目继续下去。 任天堂即使是粉丝制作的游戏,只要使用了任天堂的官方资产,任天堂也会将其删除。

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Anubhav Sharma, 2025-04- 5 (Update: 2025-04- 5)