硬件专家认为 PS5 Pro 上的《GTA 6》不可能以 60 FPS 运行
索尼正式发布了 PS5 Pro,这是该公司迄今为止最昂贵的游戏机。新款 PlayStation 带来了 一些关键升级包括更好的 GPU。不过,CPU 与非 Pro 版相同。在接受IGN 采访时Digital Foundry 的理查德-利德贝特(Richard Leadbetter)在接受 IGN 采访时表示,相同的 CPU 对《GTA 6》等游戏来说可能是个坏消息。
更具体地说,理查德认为,如果 PS5 基本版以 30 FPS 为目标,那么让《侠盗猎车手 6》在 PlayStation 5 Pro 上以 60 FPS 运行将是一个挑战。正如理查德所指出的,这并不是 GPU 的问题,因为即将推出的游戏机已经 已经在的提升。
理查德解释说,在《侠盗猎车手》(GTA)游戏中,"有大量的模拟工作在不断地同时运行"。预计《侠盗猎车手 6》还将是我们在游戏中看到的 "对城市生活最真实的描述之一"。所有这些都将对 CPU 造成https://www.intel.com/content/www/us/en/gaming/resources/how-cpus-affect-your-gaming-experience.html因为它将负责处理所有的模拟负载。
这位硬件专家确实认为,PS5 Pro 将能够提供更高质量的视觉效果,这要归功于其 GPU 比标准版 PS5 Pro 多出 67% 的计算单元(CUs)。(CU)。当然,即将推出的游戏机内的 CPU 时钟速度确实提高了 10%。
不过,CPU 的提升只能带来稳定的性能,而不是《GTA VI》中更高的 FPS。虽然 Rockstar 有可能将 PS5标准版(亚马逊上有 Slim 版)的目标帧数设定为 60 FPS,但理查德说 "到目前为止还没有证据表明 "这一点。
另外需要注意的是,最初在游戏机上推出的每款《GTA》游戏都以 30 FPS 为目标。但同样,鉴于 Rockstar 计划在"2025 年秋季",要明确说明新游戏机上的性能如何还为时尚早。
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