现代游戏机的优势之一是支持 可变刷新率 (VRR).Xbox X 系列、PS5 和 PS5 Pro 都采用了这一功能,以最大限度地减少屏幕撕裂。最近,一些 PlayStation 玩家开始注意到 VRR 通常能消除的卡顿现象。为了找到问题的根源,Digital Foundry
锁定在 30 或 60 fps 时,任何与目标帧速率的偏差都会让玩家感到明显。VRR 可在广泛的帧速率范围内保持游戏流畅,即使在 120Hz 设置下.不幸的是,Digital Foundry 在一些 PS5 游戏中遇到了启动 20 分钟或更长时间后的不流畅现象。通过使用刷新率显示器,分析人员观察到了高达 120Hz 的峰值。一旦开始出现卡顿,大约每 8 秒钟就会重复一次。
» Notebookcheck多媒体笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck游戏笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck低价办公/商务笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck高端办公/商务笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck工作站笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck亚笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck超级本产品Top 10排名
» Notebookcheck变形本产品Top 10排名
» Notebookcheck平板电脑Top 10排名
» Notebookcheck智能手机Top 10排名
» Notebookcheck评测过最出色的笔记本电脑屏幕
» Notebookcheck售价500欧元以下笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck售价300欧元以下笔记本电脑Top 10排名
玩家报告称,在不同电视上播放不同游戏时会出现该问题,从而造成更多混乱。Digital Foundry 确定,罪魁祸首可能是 PlayStation 游戏机及其 VRR 实现。卡顿现象似乎并不是某些显示器特有的。然而,并非所有 PS5 游戏都会受到影响。暗黑破坏神 4》和Hogwarts Legacy出现了卡顿,而《Immortals of Aveum》和《Gran Turismo 7》则没有。
在相同的多平台游戏和设置下,Xbox X 系列 Xbox X 系列似乎不受 VRR 问题的影响。不过,也有一些 PlayStation 用户否认存在任何问题。这让玩家们怀疑是否只有某些 PS5 或 PS5 Pro 游戏机才会出现 VRR 故障。
目前,解决卡顿的唯一办法是禁用 VRR 或重启游戏。不过,如此详细的分析应该有助于索尼公司排除故障。