PS5 Pro 性能分析:索尼 "Pro "游戏机未实现 FPS 提升,并使用 PSSR 升频技术提高图像质量
索尼上周发布的 PlayStation 5 Pro 配备了更强大的 GPU、PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) 高分辨率技术、增强型光线追踪技术和 2 TB SSD。然而,索尼对 PS5 Pro 的 "技术预览 "只是一个简短的演示,并没有展示 PS5 基础版和 PS5 Pro 之间的详细性能对比。
幸好,Digital Foundry 承担了一项艰巨的任务,即分析展示的少量 PS5 Pro 视频,以确定 PS5 Pro 增强版游戏的可能性能和视觉质量。
但在我们开始讨论之前,有必要提及的是,在撰写本文时,该分析尚未在 YouTube 上发布,而且只有 DF 的 Patreon 会员才能看到。
PS5 Pro 性能更佳,并在很大程度上依赖于 PSSR
从 DF 的分析中首先可以看出,尽管 GPU的性能提高了45%。但 PS5 Pro 并不依赖蛮力光栅化,而是大量使用 PPSR。
在《最后的我们》第二部中 PS5 Pro演示中,DF 估计该游戏以 4K/60 FPS 的速度运行,内部分辨率为 1440p,同时得益于 PSSR 的增强视觉效果。类似的还有 棘轮与叮当Rift Apart据报道,该游戏的内部分辨率为 1440p-1800p,并使用 PSSR 将分辨率提升至 4K,同时保持 60 FPS。
此外,《艾伦-威克 2》和《龙之教条 2》似乎也在 PS5 Pro 上使用了 PSSR,将性能提升至 60 FPS。
DF 还包括 霍格沃茨传奇Gran Turismo 7》等游戏。因此,如果您想更好地了解 PS5 Pro 的性能,前往 Digital Foundry Patreon支持创作者,获取完整的分析报告。
对索尼来说,PS5 Pro 可能很难卖出去
尽管 PlayStation 5 Pro 比普通游戏机功能更强大、内存更大、存储空间翻倍,但许多玩家仍会质疑 PS5 Pro 的价值主张。
首先,与非 Pro 版 PS5(亚马逊有售)相比,PS5 Pro的 CPU 没有升级。基本版 PS5 配备了 8 核 Zen 2 CPU,该架构早在 2019 年就已推出。现代游戏对 CPU 的要求很高,迫使当前一代游戏机无法保证所有 AAA 级游戏都能达到稳定的 60 FPS。这种情况 PS5 Pro.
然后是价格问题。PS5 Pro 不带磁盘驱动器,售价 699 美元。这比非 Pro 版 PS5 高出 200 美元,但只能带来分辨率/图形的升级,FPS 几乎没有提升。对很多人来说,这是一个让人望而却步的问题。
尽管如此,PS5 Pro 仍能提升旧版和当前 PS5 游戏的视觉质量。因此,对在 PS5 基本版的性能和图形之间做出选择感到失望的用户应该会对 Pro 主机感到满意。
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