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索尼下调 PSVR 2 价格,Xbox 联合创始人认为 VR 游戏毫无价值

索尼 PlayStation VR2 头显(图片来源:索尼 PlayStation)
索尼 PlayStation VR2 头显(图片来源:索尼 PlayStation)
PS5 的销量超过了 Xbox X 系列,但并不是索尼 PlayStation 所冒的每一次风险都得到了回报。在最近的一次播客中,布莱克利解释了为什么基于主机的 VR 游戏尚未被完全接受。
Console Desktop Gaming Microsoft Virtual Reality (VR) / Augmented Reality (AR) Windows

尽管 尽管 Xbox 游戏机销售缓慢但 PSVR 2 并没有成为人们选择 PS5 的有力理由。为了获得更多支持,索尼将 将在 3 月份把 VR 头显的价格降至 400 美元。降至 400 美元。现在,第一代 Xbox 的联合创始人西默斯-布莱克利(Seamus Blackley)对 VR 游戏的现状进行了评估。布莱克利称,VR 缺乏杀手级应用

1999 年与比尔-盖茨会面后,布莱克利最终说服微软开发出一款可与索尼 PlayStation 2 相媲美的游戏机。在他离开微软之后,他最近的一个项目涉及增强现实技术。布莱克利并不反对尖端技术,但对 VR 在现代游戏中的作用提出了批评。

VideoGamer Podcast 上上,布莱克利认为,尽管 VR 允许自由发挥,但游戏玩家需要一种目的感。他强调,与其漫无目的地在虚拟场景中漫游,还不如有重点地叙事来引导玩家。迄今为止,开发人员一直在努力将令人着迷的游戏体验与 VR 技术相结合。

索尼 PSVR 2 游戏阵容(图片来源:PlayStation 商店)
索尼 PSVR 2 游戏阵容(图片来源:PlayStation 商店)
Meta Quest 3 VR 头显(图片来源:Meta Quest)
Meta Quest 3 VR 头显(图片来源:Meta Quest)

布莱克利对笨拙的 VR 头显提出的其他批评似乎有些苛刻,因为外设的佩戴已经变得更加舒适。无论如何,尽管微软视窗已经接受了 Meta Quest VR头显,菲尔-斯宾塞(Phil Spencer)也同意布莱克利的观点。Xbox 已转向 多平台战略微软游戏首席执行官菲尔-斯宾塞(Phil Spencer)反对任何只能连接到单一游戏机的有线设备。

游戏开发商似乎不愿意在 PSVR 2 上投资,最近几乎没有推出兼容的 AAA 级游戏。索尼甚至发布了一款 PC 适配器以增加 VR 头显的吸引力。Meta Quest 系列产品表明,拥有庞大应用软件库的无线选择是有市场的。如果更多的买家需要优质的 VR 游戏体验,微软可能会改变立场。

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Adam Corsetti, 2025-03- 1 (Update: 2025-03- 1)