PUBG 将过渡到虚幻引擎 5,根据开发者分享的新路线图,目前正处于前期制作阶段,有关此次过渡的更多信息将在今年晚些时候公布。最初在去年,《PUBG》就宣布将从虚幻引擎 4 过渡到 UE5,但现在看来过渡还需要更多时间。此外,2025 路线图还分享了关于 UGC 或用户生成内容功能、新玩法更新、模式等方面的更新。
2025 路线图视频发布在《PUB 战场》YouTube 官方频道上,视频中介绍了开发人员正在开发的所有更新和功能,包括转至 UE5。这段近 29 分钟的视频首先公布了 "世界更新",其中包括玩家体验现有地图的新方式,包括季节性更新、独特事件、新氛围,以及泰戈尔、米拉玛和埃兰格尔的可破坏地形。
新的游戏内容,包括玩家操作、车辆、物品、伪装、用户界面改进等也在开发中。添加新模式和改进现有模式也在计划之列,开发人员还谈到了一种基于 POBG 框架的新 roguelike 模式,名为 "独眼巨人计划"。关于该模式,我们没有透露更多信息。
在谈到用户生成内容(UGC)时,开发人员透露它将在今年的阿尔法版本中发布。这将允许玩家创建自己的世界和规则,创造独特的体验。这包括为不同的模式设置各种规则,以及创建可以放置建筑和结构的环境。这将首先在 "自定义匹配 "模式中提供。
游戏机玩家也有好消息。到 2025 年底,《PUBG》的 Xbox X/S 系列和 PlayStation 5 版本将得到优化,加载时间更短,游戏质量也将得到全面提升。
在视频的最后,开发人员谈到了 UE5 过渡,表示他们正在为这一过渡奠定基础。目前它正处于前期制作阶段,首要目标是提高图形质量,然后再添加新功能。他们希望在今年内分享有关过渡的进展。不过,目前还不清楚是在 2025 年实际全面实施,还是推到 2026 年,后者似乎更有可能。
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