索尼为PlayStation 5电缆连接开发PSVR2,因为它警告说原始的VR游戏将难以移植
计划于2023年2月22日在,549美元的PlayStation VR2头盔的开发已经与PlayStation 5同时开始,因此它不会像它的前辈那样使用多条电缆连接,给人一种后知后觉的感觉。根据索尼平台体验高级副总裁西野秀明的说法,该公司大约在六年前开始开发PSVR2,当时它开始了PlayStation 5的工作,目标是打造控制台和虚拟现实设备的完美结合。
事实上,这导致了PS5前面的单个USB-C端口被设计成专门用于连接PlayStation VR2电缆。当被问及为什么不采用无线连接时,西野先生说,索尼仍在研究它的技术问题,但是,考虑到,PSVR2的图像分辨率非常高。,目前没有什么能胜过物理电缆连接。
他补充说,鉴于原始的PSVR与PlayStation 4的连接需要纠结的电线,PlayStation 5和PSVR2同时开发,尽管是由两个不同的团队开发,但对头盔的美学和人体工程学来说是个天大的好消息。谈到人体工程学,索尼的平台体验主管指出,PSVR2一开始看起来和它的前辈差不多,因为他们发现这个设计的重量平衡和皮肤舒适度一开始就相当不错,所以他们坚持使用。
除了PlayStation VR2头显与PS5的单一USB-C电缆连接,以及承诺在推出时有足够的单位(与PlayStation 5库存的情况不同),西野先生暗示了比最初预告的更多的PSVR2发布标题。 "我还不能谈论具体细节,但除了已经宣布的标题外,还有更多未宣布的标题,我已经体验了演示版本,所以请期待吧,"他说。
至于PlayStation VR2与原始PS VR游戏的兼容性,移植不会是一个简单的工作,他警告说,因为控制器跟踪硬件和图像渲染原理都相当不同,所以要改编老游戏以利用PSVR2的优势将是一个很高的要求。
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