PlayStation 5 Pro 性能泄露:据报道,游戏机在不使用 PSSR 的情况下可达到 4K 60 FPS
最近 PlayStatation 5 Pro在粉丝和发烧友中引起了不小的轰动。其令人望而却步的高昂价格加上没有磁盘驱动器/立式支架,使其成为上最不受欢迎的游戏机曝光之一。最不喜欢的游戏机之一。额外的约 300 美元(包括磁盘驱动器/支架)是否值得购买这款本质上属于中期更新的产品?来自《摩尔定律已死》(Moore's Law is Dead)的最新爆料试图回答这个问题。
优酷用户摩尔定律已死是最早准确预测 PlayStation 5 Pro 硬件性能的人之一,他从知情人士处获悉,这款游戏机可以在 1600p-2160p 下以稳定的 60 FPS 原生运行游戏。这是在最高视觉保真度的情况下,但如果使用光线追踪技术,这些数字可能无法达到。对于视觉要求不高的游戏,达到梦寐以求的 4K 120 Hz 里程碑是有可能的,索尼正在积极尝试这一点。
索尼内部的人工智能升级技术 PSSR 也进行了内部修订。显然,索尼通过 "内存系统优化 "为 PlayStation 5 Pro 增加了 "足够可用的内存"。对于 CPU 密集型游戏,开发者可以在牺牲 1.5% GPU 性能的情况下,将性能提高 10%。不过,这并不能说明什么,因为老化的 Zen 2 CPU 几乎肯定跟不上更新的 GPU。
虽然有人预测 PlayStation 5 Pro 的性能可能接近于 Radeon RX 7700 XT但也有人猜测它可能会达到 Radeon RX 7800 XT 的水平,这要归功于与 Radeon RX 7700 XT 相同的 CU 数量和新的 光线追踪功能.RDNA 4 光线追踪 IP 尤其值得关注,因为它将让我们看到 AMD 下一代 Radeon RX 8000系列 GPU 的发展前景。
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