索尼正在开发可原生播放 PlayStation 5 游戏的掌上游戏机
之前有传言称索尼密切关注在 Steam Deck 大获成功之后,索尼正在'密切关注'掌上游戏机市场。虽然索尼确实推出了 PlayStation Portal,但它绝不是市场上众多基于 Windows 的游戏机的直接竞争对手。现在,彭博社https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-11-25/sony-working-on-new-handheld-console-for-ps5-games-to-rival-nintendo-s-switch?srnd=undefined&sref=51oIW18F彭博社的报道与此前有关索尼重返掌机市场的观点不谋而合。
索尼的想法 "建立在 "PS Portal 的基础上,它将可以随时随地玩 PlayStation 5 游戏。当然,这还处于开发的初期阶段,不可能很快面世。毕竟,要在掌上设备中实现 PS5 级别的游戏品质,需要在技术上实现许多飞跃,而这些技术目前还根本不存在。
首先,它需要高带宽内存来为 GPU 供电。LPDDR6 模块可以在一定程度上解决这个问题。还有一个问题是,CPU 和 GPU 组合要能在合理的功耗预算下提供 PS5 级别的视觉效果。Zen 4/Zen 5 加上 UDNA 芯片或许可以实现,但不会很快。
最后,索尼/AMD 需要使用台积电的尖端节点。从历史上看,AMD 一直落后一个节点,如果这种情况继续下去,它可能会在 2026 年进入台积电 N2,为 2027 年的发布窗口铺平道路。所有这些,再加上 PSSR 等人工智能驱动的图像增强技术,至少从纸面上看,这样的设备应该是可行的。
然后是开发商的支持问题。为了在 PlayStation 掌上电脑上运行,工作室必须推出其游戏的强化版本。这将给本已像 Rube Goldberg 一样的机制增加更多的活动部件。理想的情况是,索尼能很好地将其作为门户网站推出,以替代 PlayStation 6.这种分叉实际上是有意义的,因为它提供了两种截然不同的方式来体验相同的内容。
在早些时候的一份报告中,Xbox 的 菲尔-斯宾塞说微软还在开发一款 "几年后 "的掌上游戏机。这两款游戏机很有可能在几周内相继发布,从而加剧游戏机大战。此外,我们还需要担心 Steam Deck 2。Valve 很可能会用它的下一代掌上游戏机毁掉索尼和微软的聚会。
资料来源
彭博社 (付费)
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