PlayStation 6 和 Radeon RX 9000 GPU 将采用 AMD 的 UDNA 架构发布
今年早些时候,AMD 宣布将把 RDNA 和 CDNA 合并为一个名为 UDNA 的统一架构。从本质上讲,其 Radeon 游戏 GPU 和 Instinct 数据中心 GPU 将成为一个统一的架构。这是 AMD 试图通过弥合消费级和企业级硬件之间的差距,重新打造 Nvidia 的 CUDA 生态系统。
Chiphell 泄密者 Zhangzhonghao 说,我们可能还要等一段时间才能看到它的实际应用。显然,UDNA 将直接接替 RDNA 4。 Geekbench上看到过 RDNA 4 GPU 的实战,而多个泄露的信息表明可能会有大约 台式机和笔记本电脑 SKU。如果 AMD 保持每两年推出一款产品的节奏,那么它的后继产品应该会在 2026-27 年的某个时候出现。泄密者还补充说,首款 RDNA 5/UDNA GPU 将于 2026 年晚些时候进入量产。
此前,有传言称 AMD 将通过 RDNA 5 重回发烧级市场。毕竟,它被认为是 AMD 的 禅宗时刻在 GPU 领域的禅宗时刻。向 UDNA 的过渡能否帮助 AMD 赶上 Nvidia,还有待观察。在这一点上,AMD 需要做的就是销售价格合理、性能接近 Nvidia 的 GPU,同时不耗费大量电能。
游戏 PlayStation 6也将采用 UDNA GPU 和 Zen 4/Zen 5 CPU。这就证实了早些时候泄露的消息,即 AMD 将继续成为索尼游戏机的首选芯片制造商。如果消息属实,那么微软 Xbox Series X 的后继机型也将效仿这一做法。此外,索尼的 掌上游戏机也将采用 AMD 处理器,不过很可能会使用 Strix Point 或 Hawk Point 等笔记本电脑级芯片。
最后,帖子还提到 微软的掌上游戏机。看来它可能会使用 AMD 或高通公司的硬件。AMD 很可能会再次胜出,因为微软过去曾在 Xbox 硬件上与 AMD 合作过。但也不能排除高通公司的可能性,尤其是如果微软想在掌上游戏机上采用 Arm 技术的话。
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